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TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa da Indústria de Jogos de Cartas Colecionáveis 2024, Cenário Competitivo, Tamanho do Mercado, Status Regional e Perspectiva
Tabela de conteúdo
1 Visão geral do mercado de jogos de cartas colecionáveis
1.1 Visão geral do produto e escopo do mercado de jogos de cartas colecionáveis
1.2 Segmento de mercado de jogos de cartas colecionáveis por tipo
1.2.1 Negociação global Volume de vendas do mercado de jogos de cartas e comparação de CAGR (%) por tipo (2018-2028)
1.3 Segmento de mercado global de jogos de cartas colecionáveis por aplicativo
1.3.1 Consumo do mercado de jogos de cartas colecionáveis (volume de vendas) Comparação por aplicativo (2018-2028)
1.4 Mercado global de jogos de cartas colecionáveis, região sábia (2018-2028)
1.4.1 Tamanho do mercado global de jogos de cartas colecionáveis (receita) e CAGR (%) Comparação por região (2018) -2028)
1.4.2 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis dos Estados Unidos (2018-2028)
1.4.3 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis na Europa (2018-2028)
1.4.4 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis na China (2018-2028)
1.4.5 Japão Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis (2018-2028)
1.4.6 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis da Índia (2018-2028)
1.4.7 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis do Sudeste Asiático (2018-2028)
1.4.8 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis da América Latina (2018-2028)
1.4. 9 Status e perspectivas do mercado de jogos de cartas colecionáveis no Oriente Médio e na África (2018-2028)
1.5 Tamanho do mercado global de jogos de cartas colecionáveis (2018-2028)
1.5.1 Status e perspectivas da receita do mercado global de jogos de cartas colecionáveis (2018-2028)
1.5.2 Status e perspectivas do volume de vendas do mercado global de jogos de cartas colecionáveis (2018-2028)
1.6 Análise Macroeconômica Global
1.7 O impacto da guerra Rússia-Ucrânia no mercado de jogos de cartas colecionáveis
2 Perspectivas da indústria
2.1 Indústria de jogos de cartas colecionáveis Status e tendências tecnológicas
2.2 Barreiras de entrada na indústria
2.2.1 Análise de barreiras financeiras
2.2.2 Análise de barreiras técnicas
2.2.3 Análise de barreiras de talentos
2.2.4 Análise de marca Barreira
2.3 Análise dos drivers do mercado de jogos de cartas colecionáveis
2.4 Análise dos desafios do mercado de jogos de cartas colecionáveis
2.5 Tendências de mercado emergentes
2.6 Preferência do consumidor Análise
2.7 Tendências de desenvolvimento da indústria de jogos de cartas colecionáveis sob o surto de COVID-19
2.7.1 Visão geral do status global da COVID-19
2.7.2 Influência do surto de COVID-19 no desenvolvimento da indústria de jogos de cartas colecionáveis
< br>3 Cenário global do mercado de jogos de cartas colecionáveis por jogador
3.1 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis e participação por jogador (2018-2024)
3.2 Receita global de jogos de cartas colecionáveis e participação de mercado por jogador (2018-2024)
3.3 Preço médio global do jogo de cartas colecionáveis por jogador (2018-2024)
3.4 Margem bruta global do jogo de cartas colecionáveis por jogador (2018-2024)
3.5 Situação competitiva do mercado de jogos de cartas colecionáveis e Tendências
3.5.1 Taxa de concentração do mercado de jogos de cartas colecionáveis
3.5.2 Participação de mercado de jogos de cartas colecionáveis entre os 3 principais e os 6 principais Jogadores
3.5.3 Fusões e Aquisições, Expansão
4 Volume global de vendas e receita de jogos de cartas colecionáveis por região (2018-2024)
4.1 Volume global de vendas e participação de mercado de jogos de cartas colecionáveis, por região (2018-2024)
4.2 Receita global de jogos de cartas colecionáveis e participação de mercado, em termos regionais (2018-2024)
4.3 Global jogos de cartas colecionáveis Volume de vendas, receita, preço e margem bruta (2018-2024)
4.4 Volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis dos Estados Unidos, receita, preço e margem bruta (2018-2024)
4.4.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis dos Estados Unidos em COVID-19
4.5 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de jogos de cartas colecionáveis na Europa (2018-2024)
4.5.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis na Europa em COVID-19
4.6 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de jogos de cartas colecionáveis na China (2018-2024)
4.6.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis da China sob COVID-19
4.7 Volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis no Japão
4.7 Volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis no Japão , Receita, Preço e Margem Bruta (2018-2024)
4.7.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis do Japão sob COVID-19
4.8 Volume de vendas, receita e preço de jogos de cartas colecionáveis da Índia e margem bruta (2018-2024)
4.8.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis da Índia sob o COVID-19
4.9 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de jogos de cartas colecionáveis do Sudeste Asiático (2018-2024)
4.9 .1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis do Sudeste Asiático sob o COVID-19
4.10 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de jogos de cartas colecionáveis da América Latina (2018-2024)
4.10.1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis da América Latina sob o COVID-19
4.11 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de jogos de cartas colecionáveis no Oriente Médio e na África
4.11 .1 Mercado de jogos de cartas colecionáveis no Oriente Médio e na África sob o COVID-19
5 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, receita e tendência de preço por tipo
5.1 Vendas globais de jogos de cartas colecionáveis Volume e participação de mercado por tipo (2018-2024)
5.2 Receita global de jogos de cartas colecionáveis e participação de mercado por tipo (2018-2024)
5.3 Preço global de jogos de cartas colecionáveis por tipo (2018-2024)
5.4 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, receita e taxa de crescimento por tipo (2018-2024)
5.4.1 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, receita e taxa de crescimento de Jogo Digital (2018-2024)
5.4.2 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, receita e taxa de crescimento de cartões físicos (2018-2024)
6 Análise global do mercado de jogos de cartas colecionáveis por aplicativo
6.1 Consumo global de jogos de cartas colecionáveis e participação de mercado por aplicativo (2018-2024)
6.2 Receita global de consumo de jogos de cartas colecionáveis e participação de mercado por aplicativo (2018-2024)
6.3 Consumo global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento por aplicação (2018-2024)
6.3.1 Consumo global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de adolescentes (2018-2024)
6.3. 2 Consumo global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de adultos (2018-2024)
7 Previsão global do mercado de jogos de cartas colecionáveis (2024-2028)
7.1 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, previsão de receita (2024-2028)
7.1.1 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis e previsão de taxa de crescimento (2024-2028)
7.1.2 Previsão global de receita e taxa de crescimento de jogos de cartas colecionáveis (2024-2028)
7.1.3 Previsão global de preços e tendências de jogos de cartas colecionáveis (2024-2028)
7.2 Volume de vendas globais de jogos de cartas colecionáveis e previsão de receita, por região (2024-2028)
7.2.1 Volume de vendas e previsão de receita de jogos de cartas colecionáveis nos Estados Unidos (2024-2028)
7.2.2 Volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis na Europa e previsão de receita (2024-2028)
7.2.3 Volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis na China e previsão de receita (2024-2028)
7.2.4 Volume de vendas e previsão de receita de jogos de cartas colecionáveis no Japão (2024-2028)
7.2.5 Volume de vendas e previsão de receitas de jogos de cartas colecionáveis na Índia (2024-2028)
7.2. 6 Previsão de receita e volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis no Sudeste Asiático (2024-2028)
7.2.7 Previsão de receita e volume de vendas de jogos de cartas colecionáveis na América Latina (2024-2028)
7.2.8 Volume de vendas e previsão de receita de jogos de cartas colecionáveis no Oriente Médio e África (2024-2028)
7.3 Volume global de vendas de jogos de cartas colecionáveis, receita e previsão de preço por tipo (2024-2028)
7.3.1 Receita global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de jogos digitais (2024-2028)
7.3.2 Receita global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de cartão físico (2024-2028)
7.4 Previsão global de consumo de jogos de cartas colecionáveis por aplicação (2024-2028)
7.4.1 Valor global de consumo de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de adolescentes (2024-2028)
7.4.2 Valor de consumo global de jogos de cartas colecionáveis e taxa de crescimento de adultos (2024-2028)
7.5 Previsão do mercado de jogos de cartas colecionáveis sob COVID-19
8 Análise upstream e downstream do mercado de jogos de cartas colecionáveis
8.1 Análise da cadeia industrial de jogos de cartas colecionáveis
8.2 Principais fornecedores de matérias-primas e análise de preços
8.3 Análise da estrutura de custos de fabricação
8.3.1 Análise de custos de mão de obra
8.3.2 Análise de custos de energia
8.3.3 Análise de custos de P&D
8.4 Análise de produtos alternativos
8.5 Principais distribuidores de jogos de cartas colecionáveis Análise
8.6 Principais compradores downstream de jogos de cartas colecionáveis Análise
8.7 Impacto do COVID-19 e da guerra Rússia-Ucrânia no upstream e downstream na indústria de jogos de cartas colecionáveis
9 perfis de jogadores
9.1 Kyy Games
9.1.1 Kyy Games Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.1.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de jogos de cartas colecionáveis
9.1.3 Desempenho do mercado de jogos Kyy (2018-2024)
9.1.4 Desenvolvimento recente
9.1.5 Análise SWOT
9.2 Empresa de convés superior
9.2.1 Empresa de convés superior Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e Concorrentes
9.2.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.2.3 Desempenho de mercado da empresa Upper Deck (2018-2024)
9.2.4 Desenvolvimento recente
9.2.5 Análise SWOT
9.3 Konami Holdings Corporation
9.3.1 Konami Holdings Corporation Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.3.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.3.3 Desempenho de mercado da Konami Holdings Corporation (2018-2024)
9.3.4 Desenvolvimento recente
9.3.5 Análise SWOT
9.4 Legend Story Studios
9.4.1 Legend Story Studios Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.4.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.4.3 Desempenho de mercado da Legend Story Studios (2018-2024)
9.4.4 Recente Desenvolvimento
9.4.5 Análise SWOT
9.5 Bandai
9.5.1 Informações básicas da Bandai, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.5.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de jogos de cartas colecionáveis
9.5 .3 Desempenho do mercado Bandai (2018-2024)
9.5.4 Desenvolvimento recente
9.5.5 Análise SWOT
9.6 Fantasy Flight Jogos
9.6.1 Informações básicas de Fantasy Flight Games, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.6.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de jogos de cartas colecionáveis
9.6.3 Desempenho do mercado de Fantasy Flight Games (2018-2024) )
9.6.4 Desenvolvimento recente
9.6.5 Análise SWOT
9.7 CyberAgent
9.7.1 CyberAgent Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e Concorrentes
9.7.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.7.3 Desempenho do mercado CyberAgent (2018-2024)
9.7.4 Desenvolvimento recente
9.7.5 Análise SWOT
9.8 Riot Games
9.8.1 Informações básicas da Riot Games, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.8.2 Perfis de produtos de jogos de cartas colecionáveis, aplicação e Especificação
9.8.3 Desempenho do mercado de jogos de motim (2018-2024)
9.8.4 Desenvolvimento recente
9.8.5 Análise SWOT
9.9 Bushiroad
9.9.1 Bushiroad Informações básicas, base de fabricação, Região de vendas e concorrentes
9.9.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.9.3 Desempenho do mercado Bushiroad (2018-2024)
9.9.4 Desenvolvimento recente
9.9.5 Análise SWOT
9.10 Hasbro
9.10.1 Hasbro Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.10.2 Negociação Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas
9.10.3 Desempenho de mercado da Hasbro (2018-2024)
9.10.4 Recente Desenvolvimento
9.10.5 Análise SWOT
9.11 The Pokémon Company
9.11.1 The Pokémon Company Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.11.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de jogos de cartas colecionáveis
9.11.3 Desempenho de mercado da Pokémon Company (2018-2024)
9.11.4 Desenvolvimento recente
9.11.5 SWOT Análise
9.12 Blizzard Entertainment
9.12.1 Informações básicas da Blizzard Entertainment, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.12.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de jogos de cartas colecionáveis
9.12.3 Desempenho do mercado de entretenimento da Blizzard (2018-2024)
9.12.4 Desenvolvimento recente
9.12.5 Análise SWOT
10 Pesquisa Resultados e conclusão
11 Apêndice
11.1 Metodologia
11.2 Fonte de dados de pesquisa