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Toc detalhado do relatório de pesquisa de mercado global de editores de jogos de 2024
1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado global de editores de jogos por tipo: 2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 Online
1.2.3 Off-line
1.3 Mercado por aplicativo
1.3.1 Crescimento global do mercado de editores de jogos por aplicativo: 2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 Jogos para PC
1.3.3 Jogos para celular
1.3.4 Jogos para TV
1.3.5 Outros
1.4 Objetivos de estudo
1,5 anos considerados
1.6 Anos considerados
2 tendências globais de crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de editores de jogos (2018-2029)
2.2 Tendências de crescimento de editores de jogos por região
2.2.1 Tamanho global do mercado de editores de jogos por região: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 Tamanho histórico do mercado de editores de jogos por região (2018- 2024)
2.2.3 Tamanho do mercado previsto pelo editor de jogos por região (2024-2029)
2.3 Dinâmica do mercado de editores de jogos
2.3.1 Tendências da indústria de editores de jogos
2.3.2 Drivers de mercado de editores de jogos
2.3.3 Desafios do mercado de editores de jogos
2.3.4 Jogos Restrições do mercado de editores
3 Cenário de competição por principais participantes
3.1 Principais jogadores globais de editores de jogos por Receita
3.1.1 Principais jogadores globais de editores de jogos por receita (2018-2024)
3.1.2 Participação de mercado de receita global de editores de jogos por jogadores (2018-2024)
3.2 Participação de mercado global de editores de jogos por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 Jogadores cobertos: classificação por receita do editor de jogos
3.4 Índice de concentração do mercado global de editores de jogos
3.4.1 Índice de concentração do mercado global de editores de jogos (CR5 e HHI)
3.4.2 As 10 e as 5 principais empresas globais por receita de editores de jogos em 2022
3.5 Principais participantes dos editores de jogos Sede e área atendida
3.6 Principais participantes, solução de produto e serviço do Game Publisher
3.7 Data de entrada no Game Publisher Mercado
3.8 Fusões e aquisições, planos de expansão
4 Dados detalhados do editor de jogos por tipo
4.1 Tamanho histórico do mercado do editor global de jogos por tipo (2018-2024)
4.2 Tamanho de mercado previsto do editor global de jogos por tipo (2024-2029)
5 Dados de detalhamento de editores de jogos por aplicativo
5.1 Tamanho histórico do mercado global de editores de jogos por aplicativo (2018-2024)
5.2 Tamanho do mercado global de editores de jogos previsto por aplicativo (2024-2029)
6 América do Norte
6.1 Tamanho do mercado de editores de jogos da América do Norte (2018-2029)
6.2 Jogos da América do Norte Taxa de crescimento do mercado de editores por país: 2018 VS 2022 VS 2029
6,3 Jogo na América do Norte Tamanho do mercado de editores por país (2018-2024)
6,4 Tamanho do mercado de editores de jogos na América do Norte por país (2024-2029)
6,5 Estados Unidos
6,6 Canadá
7 Europa
7,1 Europa Game Publisher Tamanho do mercado (2018-2029)
7,2 Taxa de crescimento do mercado de editores de jogos na Europa por país: 2018 VS 2022 VS 2029
7,3 Tamanho do mercado de editores de jogos na Europa por país (2018-2024)
7,4 Tamanho do mercado de editores de jogos na Europa por país (2024-2029)
7,5 Alemanha
7,6 França
7,7 Reino Unido< br>7,8 Itália
7,9 Rússia
7,10 Países Nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8,1 Tamanho do mercado de editores de jogos da Ásia-Pacífico (2018-2029)
8,2 Taxa de crescimento do mercado de editores de jogos da Ásia-Pacífico por região: 2018 VS 2022 VS 2029
8,3 Tamanho do mercado de editores de jogos da Ásia-Pacífico por região (2018-2024)
8.4 Editora de jogos da Ásia-Pacífico Tamanho do mercado por região (2024-2029)
8,5 China
8,6 Japão
8,7 Coreia do Sul
8,8 Sudeste Asiático
8,9 Índia
8,10 Austrália
9 América Latina
9.1 Tamanho do mercado de editores de jogos na América Latina (2018-2029)
9.2 Taxa de crescimento do mercado de editores de jogos na América Latina por país: 2018 VS 2022 VS 2029
9,3 Tamanho do mercado de editores de jogos na América Latina por país (2018-2024)
9,4 Tamanho do mercado de editores de jogos na América Latina por país (2024-2029)
9,5 México
9,6 Brasil
10 Oriente Médio e África
10.1 Tamanho do mercado de editores de jogos no Oriente Médio e África (2018-2029)
10,2 Taxa de crescimento do mercado de editores de jogos no Oriente Médio e África por país: 2018 VS 2022 VS 2029
10,3 Tamanho do mercado de editores de jogos no Oriente Médio e África por país (2018-2024)
10,4 Médio Tamanho do mercado de editores de jogos no Leste e África por país (2024-2029)
10,5 Turquia
10.6 Arábia Saudita
10.7 Emirados Árabes Unidos
11 perfis de jogadores principais
11.1 Tencent
11.1.1 Detalhes da empresa Tencent
11.1.2 Visão geral dos negócios da Tencent
11.1.3 Jogo Tencent Introdução ao editor
11.1.4 Receita da Tencent no negócio de editores de jogos (2018-2024)
11.1.5 Desenvolvimento recente da Tencent
11.2 Sony
11.2.1 Detalhes da empresa Sony
11.2.2 Visão geral dos negócios da Sony
11.2.3 Introdução ao Sony Game Publisher
11.2.4 Receita da Sony no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.2.5 Sony recente Desenvolvimento
11.3 Microsoft
11.3.1 Detalhes da empresa Microsoft
11.3.2 Visão geral dos negócios da Microsoft
11.3.3 Introdução ao Microsoft Game Publisher
11.3.4 Receita da Microsoft no Game Publisher Business (2018-2024) )
11.3.5 Desenvolvimento recente da Microsoft
11.4 Activision Blizzard
11.4.1 Activision Detalhes da empresa Blizzard
11.4.2 Visão geral dos negócios da Activision Blizzard
11.4.3 Introdução à editora de jogos da Activision Blizzard
11.4.4 Receita da Activision Blizzard nos negócios da editora de jogos (2018-2024)
11.4.5 Activision Blizzard Desenvolvimento recente
11.5 Electronic Arts (EA)
11.5.1 Detalhes da empresa da Electronic Arts (EA)
11.5.2 Visão geral dos negócios da Electronic Arts (EA)
11.5.3 Introdução ao editor de jogos da Electronic Arts (EA)
11.5.4 Electronic Receita da Arts (EA) no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.5.5 Desenvolvimento recente da Electronic Arts (EA)
11.6 Nintendo
11.6.1 Detalhes da empresa Nintendo
11.6.2 Visão geral dos negócios da Nintendo
11.6.3 Introdução à Nintendo Game Publisher
11.6.4 Receita da Nintendo nos negócios da Game Publisher (2018-2024)
11.6 .5 Desenvolvimento recente da Nintendo
11.7 Bandai Namco
11.7.1 Bandai Namco Company Detalhe
11.7.2 Visão geral dos negócios da Bandai Namco
11.7.3 Introdução à editora de jogos da Bandai Namco
11.7.4 Receita da Bandai Namco nos negócios da editora de jogos (2018-2024)
11.7.5 Desenvolvimento recente da Bandai Namco
11.8 Take-Two Interactive
11.8.1 Take-Two Interactive Empresa Detalhe
11.8.2 Visão geral dos negócios da Take-Two Interactive
11.8.3 Introdução à editora de jogos interativos da Take-Two
11.8.4 Receita da Take-Two Interactive nos negócios da editora de jogos (2018-2024)
11.8 .5 Desenvolvimento recente da Take-Two Interactive
11.9 Ubisoft
11.9.1 Ubisoft Company Detalhes
11.9.2 Visão geral dos negócios da Ubisoft
11.9.3 Introdução à Ubisoft Game Publisher
11.9.4 Receita da Ubisoft nos negócios da Game Publisher (2018-2024)
11.9.5 Desenvolvimento recente da Ubisoft
11.10 Square Enix
11.10.1 Detalhes da empresa Square Enix
11.10.2 Square Enix Business Visão geral
11.10.3 Introdução à Square Enix Game Publisher
11.10.4 Receita da Square Enix no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.10.5 Desenvolvimento recente da Square Enix
11.11 Konami Games
11.11 .1 Detalhes da empresa Konami Games
11.11.2 Visão geral dos negócios da Konami Games
11.11.3 Introdução à editora de jogos da Konami Games
11.11.4 Receita da Konami Games no negócio da editora de jogos (2018-2024)
11.11.5 Desenvolvimento recente da Konami Games
11.12 Sega
11.12.1 Detalhes da empresa Sega
11.12.2 Visão geral dos negócios da Sega
11.12.3 Sega Game Publisher Introdução
11.12.4 Receita da Sega no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.12.5 Desenvolvimento recente da Sega
11.13 Capcom
11.13.1 Detalhes da empresa Capcom
11.13.2 Visão geral dos negócios da Capcom
11.13.3 Introdução ao editor de jogos da Capcom
11.13.4 Receita da Capcom no jogo Publisher Business (2018-2024)
11.13.5 Desenvolvimento recente da Capcom
11.14 Supercell
11.14.1 Supercell Company Detail
11.14.2 Supercell Business Overview
11.14.3 Supercell Game Publisher Introdução< br>11.14.4 Receita da Supercell no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.14.5 Desenvolvimento recente da Supercell
11.15 Netmarble
11.15.1 Detalhes da empresa Netmarble
11.15.2 Visão geral dos negócios da Netmarble
11.15.3 Introdução ao Netmarble Game Publisher
11.15.4 Receita da Netmarble no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.15.5 Desenvolvimento recente da Netmarble
11.16 Playrix
11.16.1 Detalhes da empresa Playrix
11.16.2 Visão geral dos negócios da Playrix
11.16.3 Introdução ao Playrix Game Publisher
11.16.4 Receita da Playrix no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.16.5 Desenvolvimento recente do Playrix
11.17 Playtika
11.17.1 Detalhes da empresa Playtika
11.17.2 Visão geral dos negócios do Playtika
11.17.3 Introdução ao Playtika Game Publisher
11.17.4 Receita da Playtika no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.17.5 Desenvolvimento recente da Playtika
11.18 Zynga
11.18.1 Detalhes da empresa Zynga
11.18.2 Visão geral dos negócios da Zynga
11.18.3 Introdução ao editor de jogos Zynga
11.18.4 Receita da Zynga no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.18.5 Desenvolvimento recente da Zynga
11.19 LINE
11.19.1 Detalhes da empresa LINE
11.19.2 Visão geral dos negócios do LINE
11.19.3 Introdução ao editor de jogos LINE
11.19.4 Receita do LINE no negócio de editoras de jogos (2018-2024)
11.19.5 Desenvolvimento recente do LINE
11.20 Google
11.20.1 Detalhes da empresa do Google
11.20.2 Visão geral dos negócios do Google
11.20.3 Introdução ao Google Game Publisher
11.20.4 Receita do Google em negócios de editores de jogos (2018-2024)
11.20.5 Google Recent Desenvolvimento
11.21 NetEase
11.21.1 Detalhes da empresa NetEase
11.21.2 Visão geral dos negócios da NetEase
11.21.3 Introdução ao NetEase Game Publisher
11.21.4 Receita da NetEase no negócio de editores de jogos (2018-2024) )
11.21.5 Desenvolvimento recente do NetEase
12 Analistas Pontos de vista/conclusões
13 Apêndice
13.1 Metodologia de pesquisa
13.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor
Features |
Type of License |
|||
Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
Pricing | US$ 2900 | US$ 4350 | US$ 5800 | |
Number of Users Who can Access the Report |
1 user only |
2 to 10 users |
Unlimited access within the organization |
|
Free Customization |
NA |
NA |
20% |
|
Dedicated Account Manager |
||||
Complementary Analyst Support |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
|
Access to the Analyst Team (through calls/email) |
Only Email |
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Deliverable Format |
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Word |
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Excel |
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Discount on Your Next Purchase (Applicable for only 1 Report on the sale license type) (offer Valid for a Month Only) |
No Discount |
10% |
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Permission to Print |
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