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TOC detalhado do relatório global de pesquisa de mercado de software de gerenciamento de eSports 2024-2032
1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado global de software de gerenciamento de eSports por tipo: 2019 VS 2023 VS 2030
1.2.2 Baseado em nuvem
1.2.3 No local
1.3 Mercado por aplicativo
1.3.1 Crescimento global do mercado de software de gerenciamento de eSports por aplicação: 2019 VS 2023 VS 2030
1.3.2 Organizadores de torneios
1.3.3 Editores de jogos
1.4 Objetivos de estudo
1,5 anos considerados
1,6 anos considerados
2 tendências globais de crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de software de gerenciamento de eSports (2019-2030)
2.2 Crescimento do software de gerenciamento de eSports Tendências por região
2.2.1 Tamanho global do mercado de software de gerenciamento de eSports por região: 2019 VS 2023 VS 2030
2.2.2 Tamanho histórico do mercado de software de gerenciamento de eSports por região (2019-2024)
2.2.3 Gestão de eSports Tamanho de mercado previsto de software por região (2025-2030)
2.3 Dinâmica do mercado de software de gerenciamento de eSports
2.3.1 Tendências da indústria de software de gerenciamento de eSports
2.3.2 Drivers de mercado de software de gerenciamento de eSports
2.3.3 Gerenciamento de eSports Desafios do mercado de software
2.3.4 Restrições do mercado de software de gerenciamento de eSports
3 Cenário de competição por principais participantes
3.1 Principais jogadores globais de software de gerenciamento de eSports por receita
3.1.1 Principais jogadores globais de software de gerenciamento de eSports por receita ( 2019-2024)
3.1.2 Participação de mercado global de receita de software de gerenciamento de eSports por jogadores (2019-2024)
3.2 Participação de mercado global de software de gerenciamento de eSports por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 jogadores cobertos: classificação por receita de software de gerenciamento de eSports
3.4 Índice de concentração do mercado global de software de gerenciamento de eSports
3.4.1 Índice de concentração do mercado global de software de gerenciamento de eSports (CR5 e HHI)
3.4.2 Top 10 globais e As 5 principais empresas por receita de software de gerenciamento de eSports em 2023
3.5 Principais participantes do software de gerenciamento de eSports Sede e área atendida
3.6 Principais participantes, solução e serviço de produto de software de gerenciamento de eSports
3.7 Data de entrada no mercado de software de gerenciamento de eSports< br>3.8 Fusões e aquisições, planos de expansão
4 Dados detalhados do software de gerenciamento de eSports por tipo
4.1 Tamanho histórico do mercado global de software de gerenciamento de eSports por tipo (2019-2024)
4.2 Tamanho de mercado global previsto de software de gerenciamento de eSports por Tipo (2025-2030)
5 Dados detalhados de software de gerenciamento de eSports por aplicativo
5.1 Tamanho histórico do mercado global de software de gerenciamento de eSports por aplicativo (2019-2024)
5.2 Tamanho de mercado global previsto de software de gerenciamento de eSports por aplicativo (2025) -2030)
6 América do Norte
6.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports da América do Norte (2019-2030)
6.2 Taxa de crescimento do mercado de software de gerenciamento de eSports da América do Norte por país: 2019 VS 2023 VS 2030
6.3 Norte Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports da América por país (2019-2024)
6,4 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports da América do Norte por país (2025-2030)
6,5 Estados Unidos
6,6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na Europa (2019-2030)
7.2 Taxa de crescimento do mercado de software de gerenciamento de eSports na Europa por país: 2019 VS 2023 VS 2030
7.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na Europa por país (2019-2024)
7,4 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na Europa por país (2025-2030)
7,5 Alemanha
7,6 França
7,7 Reino Unido
7,8 Itália
7,9 Rússia
7,10 Países nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports da Ásia-Pacífico (2019-2030)
8.2 Taxa de crescimento do mercado de software de gerenciamento de eSports da Ásia-Pacífico por região: 2019 VS 2023 VS 2030
8.3 Gerenciamento de eSports da Ásia-Pacífico Tamanho do mercado de software por região (2019-2024)
8,4 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports da Ásia-Pacífico por região (2025-2030)
8,5 China
8,6 Japão
8,7 Coreia do Sul
8,8 Sudeste Ásia
8,9 Índia
8,10 Austrália
9 América Latina
9,1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na América Latina (2019-2030)
9,2 Taxa de crescimento do mercado de software de gerenciamento de eSports na América Latina por país: 2019 VS 2023 VS 2030
9,3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na América Latina por país (2019-2024)
9,4 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports na América Latina por país (2025-2030)
9,5 México
9,6 Brasil< br>10 Oriente Médio e África
10,1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports no Oriente Médio e África (2019-2030)
10,2 Taxa de crescimento do mercado de software de gerenciamento de eSports no Oriente Médio e África por país: 2019 VS 2023 VS 2030
10,3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports no Oriente Médio e África por país (2019-2024)
10,4 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de eSports no Oriente Médio e África por país (2025-2030)
10,5 Turquia
10,6 Arábia Saudita
10.7 Emirados Árabes Unidos
11 perfis de jogadores principais
11.1 Battlefy
11.1.1 Detalhes da empresa Battlefy
11.1.2 Visão geral dos negócios do Battlefy
11.1.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports Battlefy
11.1.4 Receita do Battlefy no negócio de software de gerenciamento de eSports (2019-2024)
11.1.5 Desenvolvimento recente do Battlefy
11.2 ggLeap
11.2.1 ggLeap Detalhes da empresa
11.2.2 ggLeap Visão geral do negócio
11.2.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports ggLeap
11.2.4 Receita ggLeap em negócios de software de gerenciamento de eSports (2019-2024)
11.2.5 Desenvolvimento recente do ggLeap
11.3 PlayVS
11.3.1 Detalhes da empresa PlayVS
11.3 .2 Visão geral dos negócios do PlayVS
11.3.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports PlayVS
11.3.4 Receita do PlayVS nos negócios de software de gerenciamento de eSports (2019-2024)
11.3.5 Desenvolvimento recente do PlayVS
11.4 Senet
11.4.1 Detalhes da empresa Senet
11.4.2 Visão geral dos negócios da Senet
11.4.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports Senet
11.4.4 Receita da Senet no negócio de software de gerenciamento de eSports (2019-2024)
11.4. 5 Desenvolvimento recente da Senet
11.5 Toornament
11.5.1 Detalhes da empresa Toornament
11.5.2 Visão geral dos negócios da Toornament
11.5.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports Toornament
11.5.4 Receita de Toornament em software de gerenciamento de eSports Negócios (2019-2024)
11.5.5 Desenvolvimento recente do Toornament
11.6 GAMMASTACK
11.6.1 GAMMASTACK Detalhes da empresa
11.6.2 GAMMASTACK Visão geral dos negócios
11.6.3 Introdução ao software de gerenciamento de eSports GAMMASTACK< br>11.6.4 Receita GAMMASTACK em negócios de software de gerenciamento de eSports (2019-2024)
11.6.5 Desenvolvimento recente da GAMMASTACK
12 Pontos de vista/conclusões do analista
13 Apêndice
13.1 Metodologia de pesquisa
13.1. 1 Metodologia/Abordagem de pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor
Features |
Type of License |
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Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
Pricing | US$ 2900 | US$ 4350 | US$ 5800 | |
Number of Users Who can Access the Report |
1 user only |
2 to 10 users |
Unlimited access within the organization |
|
Free Customization |
NA |
NA |
20% |
|
Dedicated Account Manager |
||||
Complementary Analyst Support |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
|
Access to the Analyst Team (through calls/email) |
Only Email |
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Deliverable Format |
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Word |
||||
Excel |
||||
Discount on Your Next Purchase (Applicable for only 1 Report on the sale license type) (offer Valid for a Month Only) |
No Discount |
10% |
20% |
|
Permission to Print |
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