- visão geral
- índice
- Segmentação
- Metodologia
- Faça uma cotação
- Solicitar amostra de PDF
- Faça uma cotação
Visão geral do mercado de cadeira de jogo para PC
Prevê -se que o tamanho do mercado de cadeira de jogos para PC valesse US $ 1,39 bilhão em 2024 e deve atingir US $ 3,00 bilhões até 2033 em um CAGR de 7,8%.
O mercado de cadeira de jogos para PC experimentou um extenso boom nos últimos anos, impulsionado pela crescente popularidade dos esports, jogos on -line e o pedido de móveis ergonômicos projetados para longos períodos de jogos. As cadeiras de jogos são projetadas com recursos como apoios de braços ajustáveis, guia lombar e funcionalidade de reclinar, com o objetivo de embelezar a consolação e melhorar a postura durante o uso prolongado. Como os jogos passaram a ser mainstream extra, o desejo de sistema especializado, juntamente com cadeiras que oferecem cada estética e funcionalidade, subiu. Marcas líderes como DXRacer, Secretlab e Herman Miller se estabeleceram como atores -chave no mercado. Além disso, o aumento do trabalho remoto alimentou a chamada para cadeiras ergonômicas, com clientes buscando respostas de várias rodas para ambientes para jogos e de escritório. A crescente conscientização sobre o desempenho e o luxo dos participantes, juntamente com melhorias na era da cadeira, posiciona o mercado de cadeira de jogos para aumentar a continuação nos próximos anos.
Crises globais afetando o PC Cadeira de PC Cadeira MarketCoviD-19 Impacto
O mercado de cadeira de jogos para PC teve um efeito negativo devido a interrupções da cadeia de suprimentos, aumento de preços e mudança de comportamento do consumidor durante a pandemia covid-19
A pandemia global da Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes, com o mercado experimentando uma demanda inferior do que antecipada em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O repentino crescimento do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos.
A pandemia Covid-19 teve um grande efeito ruim na participação de mercado de cadeira de jogos para PC, frequentemente devido a interrupções nas cadeias de suprimentos globais e atrasos na fabricação. Os desligamentos de fábrica, gargalos de transporte e escassez de materiais não cozidos levaram a produção restrita e tempos de remessa mais longos, afetando o fornecimento de cadeiras de jogos. Como resultado, os compradores enfrentaram taxas mais altas devido à escassez de produtos. O aumento no trabalho e nos jogos durante os bloqueios para começar com uma chamada alimentada, mas muitas empresas lutaram para acompanhar os pedidos multiplicados, desenvolvendo uma incompatibilidade entre oferta e demanda. Além disso, a mudança no comprador conduz mais perto das compras on-line ao longo da pandemia induziu outras situações exigentes para atender às expectativas para entrega rápida e disponibilidade de produtos. À medida que o mercado se recupera, espera -se que essas interrupções se retenham para afetar a empresa, embora a chamada permaneça alta, pois os jogadores buscam respostas ergonômicas para aulas de jogos prolongados.
Última tendência
"Integração da ergonomia com recursos de alta tecnologia para maior conforto e desempenho de desempenho crescimento do mercado"
Uma tendência mais recente no mercado de cadeira de jogos para PC é a crescente atenção na ergonomia misturada com recursos excessivos de tecnologia para decorar o conforto e o desempenho geral. Os fabricantes estão integrando alterações avançadas, juntamente com assistência lombar personalizável, apoios de cabeça e apoios de braços, para atender aos jogadores que passam longas horas em frente aos seus monitores. Além disso, as cadeiras de jogos estão incorporando sistemas de refrigeração, funções de esfregar e sistema de áudio integrado para criar uma diversão imersiva e confortável. À medida que o pedido de respostas ergonômicas maiores aumenta, com o aumento de pinturas distantes e sessões de jogos prolongadas, estão priorizando a fusão de Era com conforto. Marcas como Secretlab, DXRacer e Noblechairs são a principal taxa, oferecendo cadeiras com preenchimento de espuma de memória, designs personalizáveis e tecnologia inteligente para um desfrute personalizado. Prevê -se que essa tendência preserva à medida que a chamada para configurações de jogos muito personalizadas e confortáveis crescem.
Segmentação de mercado de cadeira de jogo para PC
Por tipo
Com base no tipo, o mercado global pode ser categorizado em cadeira de roqueiro, cadeira de corrida, outro
- Cadeira de roqueiro: As cadeiras de roqueiro são projetadas com um movimento suave de balanço, oferecendo um assento confortável para que os entusiastas ou usuários de jogos escolham uma sensação mais casual. Essas cadeiras são normalmente mais leves e muito menos estruturadas do que diferentes tipos, fornecendo conforto para durações de uso prolongadas. Embora não tão ergonomicamente centralizados, eles fornecem um desfrute descontraído, atraente regularmente para jogadores casuais ou aqueles que buscam conforto sem recursos de assistência intensa.
- Cadeira de corrida: As cadeiras de corrida são as mais populares no mercado de cadeira de jogos para PC, transmitindo designs ergonômicos inspirados através de cadeiras de carro. Essas cadeiras são construídas para longas aulas de jogos, propondo apoios de braços ajustáveis, ajuda lombar e apoios de cabeça para melhorar a postura e reduzir a dor. Eles são surpreendentemente personalizáveis e oferecem a assistência importante para jogadores agressivos que passam horas em suas mesas. As cadeiras de corrida são projetadas para conforto e desempenho, regularmente prontas com tremendos materiais, como a base de couro PU.
- Outro: o outro setor inclui muitas cadeiras de jogos que não caem nas aulas de roqueiro ou corrida, juntamente com cadeiras giratórias, cadeiras de sacos de feijão e cadeiras de jogos modulares. Essas alternativas enfatizam regularmente recursos específicos, como portabilidade, flexibilidade ou múltipla capacidade. Embora eles não tenham mais a ajuda ergonômica de cadeiras de corrida, atendem a preferências e desejos distintos, apresentando alternativas personalizáveis para os jogadores em busca de variedade em layout e funcionalidade.
Por aplicação
Com base no aplicativo, o mercado global pode ser categorizado em barras de internet, domicílio, outros
- Barras de Internet: barras de internet, chamadas de cafés de jogos regulares, são espaços públicos onde as pessoas pagam para usar sistemas de computador de desempenho superior, que incluem cadeiras de jogo, para jogos ou surf na Internet. Essas instituições oferecem um ambiente social confortável para os jogadores que não terão entrada no sistema de alta parada em casa. A demanda por cadeiras de jogos ergonômicas e duráveis nas barras da rede se multiplicaram, à medida que os jogadores passam longas horas nesses locais. O mercado nessa área é alimentado por meio do reconhecimento em desenvolvimento de torneios on-line de jogos e esports.
- Família: O setor doméstico é a fase mais importante dentro do mercado de cadeira de jogos para PC, impulsionada pela crescente variedade de entusiastas de jogos que implementam áreas de jogos pessoais no doméstico. Os consumidores estão fazendo um investimento em cadeiras de jogos ergonômicas de alta qualidade para maior consolo durante longas aulas de jogos. Com o surgimento de esports e configurações de diversão em casa, os jogadores pesquisam cadeiras que oferecem recursos como assistência lombar, configurações ajustáveis e designs suaves para complementar sua decoração doméstica e aprimorar o desempenho dos jogos.
- Outros: o setor de outros inclui aplicativos como locais de trabalho, áreas de negócios e ambientes educacionais, onde cadeiras de jogos especializadas são usadas para fins únicos. Alguns usuários, que incluem streamers, criadores de conteúdo e especialistas, também pesquisando cadeiras de jogo para maior conforto e postura. A crescente atenção das respostas ergonômicas provocou uma utilidade mais ampla de cadeiras de jogos em espaços de trabalho e de conhecer ambientes, em que durações longas de demanda de sentar demandam assistência e conforto confiáveis.
Dinâmica de mercado
A dinâmica do mercado inclui fatores de direção e restrição, oportunidades e desafios declarando as condições do mercado.
Fatores determinantes
"A crescente popularidade dos esports e dos jogos aumenta o mercado"
A crescente reputação de esports e jogos on -line é um motorista enorme no crescimento do mercado de cadeira de jogos para PC. À medida que mais indivíduos se envolvem em jogos, profissionalmente ou recreacionalmente, pode haver uma demanda crescente por móveis especializados que aumentam o conforto e o desempenho geral durante longas sessões de jogos. Os jogadores estão investindo em cadeiras ergonômicas com capacidades que incluem ajuda lombar, apoios de braços ajustáveis e capacidades reclináveis para evitar dores e lesões. Essa moda é apoiada por meio da ascensão dos torneios de jogos e do streaming, onde os jogadores passam períodos prolongados na frente em seus monitores, exigindo soluções de assentos duráveis e confortáveis.
"Mudança em direção ao entretenimento doméstico e trabalho remoto expandindo o mercado"
A mudança mundial em direção a pinturas distantes e um prazer doméstico aprimorado alimentou a demanda por cadeiras de jogos nas famílias. Mais pessoas estão crescendo jogos comprometidos ou configurações domésticas de trabalho doméstico, exigindo móveis ergonômicos que suportem longas horas de sessão. A versatilidade das cadeiras de jogos, que podem ser usadas para cada jogo e pinturas no local de trabalho, contribuiu da mesma forma para seu crescente reconhecimento entre funcionários e criadores de conteúdo distantes.
Fator de restrição
"Alto preço impede o crescimento do mercado"
Uma das principais restrições no mercado de cadeira de jogos para PC é o alto fator de preço dos modelos de taxa superior. Cadeiras de jogos com recursos ergonômicos avançados, materiais duradouros e designs maravilhosos podem ser de preços altamente caros, limitando a acessibilidade para clientes com conhecimento das finanças. Enquanto essas cadeiras fornecem consolo e guia superiores, o custo pode ser uma barreira, especialmente nos mercados crescentes, onde a renda disponível é menor. Como resultado, muitos entusiastas do jogo também podem optar por opções de redução de custo que não têm o mesmo nível de conforto ou ajuda.
OPORTUNIDADE
"A expansão nos mercados emergentes criam oportunidade para o produto no mercado"
O mercado de cadeira de jogos é tremendamente competitivo, com inúmeras marcas transmitindo muita mercadoria. Essa competição extrema apresenta um empreendimento para as organizações se distinguirem e manter a proporção do mercado. As marcas devem inovar constantemente, com foco em designs, materiais e recursos entregues, para permanecer antes dos concorrentes e atender às opções de mudança de compradores.
DESAFIO
"Concorrência intensa pode ser um desafio potencial para os consumidores"
Garantir a adaptabilidade do usuário e a infraestrutura tecnológica permanecem uma tarefa. Educadores, estudantes universitários e profissionais de saúde podem também entrar em conflito com a adoção de sistemas avançados, especialmente em regiões onde obtenha o direito de entrar na Internet sólida e o hardware atualizado é restrito, sem dúvida prejudicando a eficácia do programa de software.
PC Gaming Chair Market Regional Insights
-
AMÉRICA DO NORTE
A América do Norte é uma área -chave no mercado de cadeira de jogos para PC dos Estados Unidos, pressionada pela enorme rede de jogos e aumentando a participação em esports. Os EUA e o Canadá, especialmente, têm uma grande variedade de amantes de jogos que procuram soluções ergonômicas de primeira classe para conforto e desempenho geral durante longos períodos de jogos. O impulso ascendente dos sistemas de streaming e torneios profissionais de jogos aumentou ainda mais a chamada para cadeiras de jogos especializadas. Além disso, a crescente moda de pinturas remotas e jogos como forma de entretenimento provocou renda acelerada de cadeiras de várias terras. Como resultado, a América do Norte deve permanecer um dos mercados dominantes para cadeiras de jogos premium.
-
EUROPA
A Europa também é um mercado considerável para cadeiras de jogos para PC, com nações como Alemanha, Reino Unido e França liderando a maneira. A demanda por cadeiras ergonômicas está crescendo devido ao crescente conhecimento de consolação e postura, principalmente entre jogadores e pessoas remotas. Os compradores europeus priorizam a qualidade e a sustentabilidade, montando os fabricantes para fornecer substâncias verdes. Além disso, o impulso ascendente dos eventos agressivos de jogos e streaming em toda a Europa exigem mais cadeiras de jogos de alto desempenho.
-
ÁSIA
Ásia, especialmente China, Japão e Coréia do Sul, desempenham um papel dominante no mercado de cadeira de jogos para PC devido à crescente cultura de jogos e cena de esports. Esses locais internacionais têm uma grande variedade de entusiastas dos jogos, e as cadeiras de jogos são levadas em consideração essenciais para longos períodos de jogos. O mercado está se expandindo inesperadamente em economias emergentes como a Índia e o Sudeste Asiático, nas quais os jogos estão se tornando um hobby convencional. Além disso, a tendência em desenvolvimento de jogos on-line e jogos móveis contribuiu para a chamada expandida para assentos ergonômicos e confortáveis.
Principais participantes do setor
"Principais participantes do setor que moldam o mercado através da inovação e expansão do mercado"
Os principais players do setor no mercado de cadeira de jogos para PC incluem fabricantes devidamente montados como Secretlab, DXRacer, Herman Miller e Akracing. O Secretlab, conhecido por suas incríveis cadeiras de jogos ergonômicas, é um líder dentro do segmento de taxa superior, geralmente relacionado aos patrocínios do eSports. O DXRACER, um dos pioneiros em cadeiras de jogos, fornece uma grande variedade de cadeiras projetadas para conforto e robustez, atendendo a jogadores casuais e profissionais. Herman Miller, reconheceu por seus móveis de escritório, entrou no mercado de jogos com cadeiras ergonômicas adaptadas para os entusiastas de jogos que buscam soluções ergonômicas de alta parada. Além disso, a Akracing concorre dentro do mercado com sua variedade de cadeiras de jogos confortáveis e personalizáveis projetadas para longas horas de uso. Essas empresas são o principal preço na integração do design ergonômico, substâncias avançadas e funções personalizáveis, impulsionando o crescimento do mercado de cadeira de jogos Internacional.
Lista das principais empresas de mercado de cadeira de jogos para PC
- N.seat (Taiwan)
- Arozzi(Suécia)
- PlaySeat (Holanda)
- Thunderx3 (Hong Kong)
Desenvolvimento principal da indústria
Fevereiro de 2020:Herman Miller fez uma parceria com a Logitech para layout móveis de jogo de alto desempenho que combinam princípios ergonômicos com insights da área de geração de jogos. A colaboração teve como objetivo melhorar o consolo e o desempenho por todas as sessões de jogos prolongadas, incorporando cadeiras e complementos projetados ergonomicamente que atendem aos desejos dos entusiastas do jogo. Os equipamentos são criados com os avanços tecnológicos modernos para embelezar a postura, diminuir a pressão e promover a ajuda de melhor classificação, desenhando do longo entendimento de Herman Miller na ergonomia e na profunda experiência de jogos da Logitech. Essa colaboração marcou uma etapa substancial na combinação da ergonomia do Centro Administrativo e de jogos.
Cobertura do relatório
O mercado de cadeira de jogos para PC experimentou um grande crescimento, impulsionado pela crescente popularidade dos esports, jogos on-line e a demanda por respostas ergonômicas. À medida que as sessões de jogos crescem mais longas e extras, os compradores são um número crescente de investimentos em grandes cadeiras que fornecem consolo, suporte e desempenho geral. Jogadores -chave como Secretlab, Dxracer e Akracing se localizaram como líderes, apresentando uma mercadoria bastante personalizável e ergonômica. Além disso, o mercado é alimentado pelo surgimento de trabalhos distantes, pois indivíduos extras estão procurando cadeiras multifuncionais adequadas para jogos e uso no local de trabalho. Apesar de situações exigentes, juntamente com altos custos e concorrência severa, o mercado oferece tremendas possibilidades, principalmente em regiões em ascensão como Ásia e América Latina. Avançando, a inovação em materiais, layout e geração manterá para moldar o destino do mercado de cadeira de jogos para PC, tornando -a uma seção essencial nas indústrias de jogos e móveis.
- 25680265
- GLOBAL
- 103
Clientes

























Principais tendências
Informações de contato
Frequently Asked Questions
-
Qual é a região líder no mercado de cadeira de jogos para PC?
A Ásia -Pacífico é a área principal do mercado de cadeira de jogos para PC devido à sua grande população de jogos.
-
Quais são os fatores determinantes do mercado de cadeira de jogos para PC?
A crescente popularidade dos esports e dos jogos e a mudança para entretenimento doméstico e trabalho remoto são alguns dos fatores determinantes do mercado.
-
Qual é o principal segmentos de mercado de cadeira de jogos para PC?
A principal segmentação de mercado, que inclui, com base no tipo, o mercado de cadeira de jogos para PC é uma cadeira de roqueiro, cadeira de corrida e outros. Com base na aplicação, o mercado de cadeira de jogos para PC é classificado como barras de internet, família e outros.