企業、地域、種類、用途別の世界特殊効果サービス市場 2024 年の詳細な目次、2032 年までの予測
1 市場の概要
1.1 製品概要と特殊効果サービスの範囲
1.2 市場推定の注意点と基準年
1.3 特殊効果サービスのタイプ別分類
1.3.1 概要: 世界的な特殊効果種類別サービス市場規模: 2019 年対 2023 年対 2032 年
1.3.2 2023 年の種類別世界特殊効果サービス消費額市場シェア
1.3.3 特殊撮影
1.3.4 特殊メイク
1.3.5 特殊照明
1.3.6 音響効果
1.3.7 特殊小道具
1.3.8 スタントアクション
1.3.9 VFX
1.3.10 その他
1.4 グローバル特殊効果アプリケーション別サービス市場
1.4.1 概要: アプリケーション別の世界の特殊効果サービス市場規模: 2019年対2023年対2032年
1.4.2 テレビ
1.4.3 映画
1.4.4 ビデオゲーム
>1.4.5 その他
1.5 世界の特殊効果サービス市場規模と予測
1.6 地域別の世界の特殊効果サービス市場規模と予測
1.6.1 地域別の世界の特殊効果サービス市場規模: 2019年 VS 2023年 VS 2032年
1.6.2 地域別の世界の特殊効果サービス市場規模(2019-2032年)
1.6.3 北米の特殊効果サービス市場規模と展望(2019-2032年)
1.6.4 ヨーロッパの特殊効果サービス市場規模と展望 (2019-2032)
1.6.5 アジア太平洋特殊効果サービス市場規模と展望 (2019-2032)
1.6.6 南米特殊効果サービス市場規模と展望 (2019-2032) )
1.6.7 中東およびアフリカの特殊効果サービス市場規模と展望 (2019-2032)
2 企業概要
2.1 産業用ライトとマジック
2.1.1 産業用ライトとマジックの詳細
>2.1.2 インダストリアル・ライトおよびマジックの主要事業
2.1.3 インダストリアル・ライトおよびマジック特殊効果サービス製品およびソリューション
2.1.4 インダストリアル・ライトおよびマジック特殊効果サービスの収益、粗利および市場シェア(2019-2024年) )
2.1.5 インダストリアルライトとマジックの最近の展開と今後の計画
2.2 ロデオ Fx
2.2.1 ロデオ Fx 詳細
2.2.2 ロデオ Fx 主要事業
2.2.3 ロデオ Fx スペシャルエフェクト サービスの製品とソリューション
2.2.4 Rodeo Fx 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.2.5 Rodeo Fx の最近の展開と将来の計画
2.3 Legend 3D
2.3.1 Legend 3D の詳細
2.3.2 Legend 3D の主な事業
2.3.3 Legend 3D 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.3.4 Legend 3D 特殊効果サービスの収益、粗利益、および市場シェア (2019 年) -2024)
2.3.5 Legend 3D の最近の開発と将来の計画
2.4 Framestore
2.4.1 Framestore の詳細
2.4.2 Framestore の主な事業
2.4.3 Framestore 特殊効果サービス製品とソリューション
2.4.4 Framestore 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.4.5 Framestore の最近の展開と将来の計画
2.5 ミル
2.5.1 ミルの詳細
2.5.2 ザ・ミルの主要事業
2.5.3 ザ・ミルの特殊効果サービス製品とソリューション
2.5.4 ザ・ミルの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア(2019~2024年)
2.5.5 工場の最近の開発と将来の計画
2.6 シネサイト
2.6.1 シネサイトの詳細
2.6.2 シネサイトの主要な事業
2.6.3 シネサイトの特殊効果サービス製品とソリューション
2.6。 4 シネサイトの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.6.5 シネサイトの最近の展開と将来の計画
2.7 映画会社 (MPC)
2.7.1 映画会社 (MPC) ) 詳細
2.7.2 Moving Picture Company (MPC) の主要事業
2.7.3 Moving Picture Company (MPC) 特殊効果サービス製品およびソリューション
2.7.4 Moving Picture Company (MPC) 特殊効果サービスの収益、粗利益と市場シェア (2019-2024)
2.7.5 映画会社 (MPC) の最近の展開と将来の計画
2.8 ウェタ デジタル
2.8.1 ウェタ デジタルの詳細
2.8.2 ウェタデジタル主要事業
2.8.3 Weta デジタル特殊効果サービスの製品とソリューション
2.8.4 Weta デジタル特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.8.5 Weta デジタルの最近の展開および今後の計画
2.9 デラックス エンターテイメント
2.9.1 デラックス エンターテイメントの詳細
2.9.2 デラックス エンターテイメントの主要事業
2.9.3 デラックス エンターテイメントの特殊効果サービス製品とソリューション
2.9.4 デラックス エンターテイメント特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.9.5 デラックス エンターテイメントの最近の展開と将来の計画
2.10 DNEG
2.10.1 DNEG の詳細
2.10.2 DNEG の主要事業
2.10.3 DNEG 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.10.4 DNEG 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.10.5 DNEG の最近の展開と将来の計画
2.11 パインウッド スタジオ
2.11.1 パインウッド スタジオの詳細
2.11.2 パインウッド スタジオの主な事業
2.11.3 パインウッド スタジオの特殊効果サービス製品とソリューション
2.11.4 パインウッド スタジオの特殊効果サービス収益、総収入利益率と市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.11.5 パインウッド スタジオの最近の展開と将来の計画
2.12 ソニー ピクチャーズ イメージワークス
2.12.1 ソニー ピクチャーズ イメージワークスの詳細
2.12.2 ソニー ピクチャーズ イメージワークスの主要事業
2.12.3 ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの特殊効果サービスの製品とソリューション
2.12.4 ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019-2024)
2.12.5 ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの最近の展開および将来の計画
2.13 レジェンダリー
2.13.1 レジェンダリーの詳細
2.13.2 レジェンダリーの主要事業
2.13.3 レジェンダリー特殊効果サービスの製品およびソリューション
2.13.4 レジェンダリー特殊効果サービスの収益、粗利と市場シェア (2019-2024)
2.13.5 伝説的な最近の開発と将来計画
2.14 デジタル ドメイン
2.14.1 デジタル ドメインの詳細
2.14.2 デジタル ドメインの主要事業
2.14.3 デジタル ドメインの特殊効果サービスの製品とソリューション
2.14.4 デジタル ドメインの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.14.5 デジタル ドメインの最近の展開と将来の計画
2.15 アニマル ロジック
2.15.1 アニマル ロジックの詳細
2.15.2 アニマル ロジックの主な事業
2.15.3 アニマル ロジックの特殊効果サービス製品およびソリューション
2.15.4 アニマル ロジックの特殊効果サービスの収益、総売上高利益率と市場シェア (2019-2024)
2.15.5 アニマルロジックの最近の展開と将来計画
2.16 ピクソモンド
2.16.1 ピクソモンドの詳細
2.16.2 ピクソモンドの主要事業
2.16.3 Pixomondo 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.16.4 Pixomondo 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.16.5 Pixomondo の最近の展開と将来の計画
2.17 デジタル アイデア
2.17.1 Digital Idea の詳細
2.17.2 Digital Idea の主要事業
2.17.3 Digital Idea 特殊効果サービスの製品およびソリューション
2.17.4 Digital Idea 特殊効果サービスの収益、粗利および市場シェア (2019 年) -2024)
2.17.5 デジタル アイデアの最近の展開と今後の計画
2.18 ティペット スタジオ
2.18.1 ティペット スタジオの詳細
2.18.2 ティペット スタジオの主要事業
2.18.3 ティペット スタジオ スペシャルエフェクト サービスの製品とソリューション
2.18.4 ティペット スタジオの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.18.5 ティペット スタジオの最近の展開と将来の計画
2.19 Flatworld Solutions Pvt
>2.19.1 Flatworld Solutions Pvt 詳細
2.19.2 Flatworld Solutions Pvt 主要事業
2.19.3 Flatworld Solutions Pvt 特殊効果サービス製品およびソリューション
2.19.4 Flatworld Solutions Pvt 特殊効果サービス収益、粗利益および市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.19.5 Flatworld Solutions Pvt の最近の開発と将来の計画
2.20 Epic Games (UNREAL)
2.20.1 Epic Games (UNREAL) の詳細
2.20.2 Epicゲーム (UNREAL) の主要な事業
2.20.3 Epic Games (UNREAL) 特殊効果サービス製品とソリューション
2.20.4 Epic Games (UNREAL) 特殊効果サービスの収益、粗利、市場シェア (2019-2024)< 2.20.5 Epic Games (UNREAL) の最近の展開と今後の計画
2.21 メソッド スタジオ
2.21.1 メソッド スタジオの詳細
2.21.2 メソッド スタジオの主要事業
2.21.3 メソッド スタジオの特殊効果サービス製品とソリューション
2.21.4 メソッド スタジオの特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.21.5 メソッド スタジオの最近の展開と将来の計画
2.22 BUF
2.22。 1 BUF の詳細
2.22.2 BUF の主要な事業
2.22.3 BUF 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.22.4 BUF 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.22.5 BUF の最近の展開と将来の計画
2.23 Scanline vfx
2.23.1 Scanline vfx の詳細
2.23.2 Scanline vfx の主な事業
2.23.3 Scanline vfx 特殊効果サービス製品とソリューション
>2.23.4 Scanline vfx 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.23.5 Scanline vfx の最近の展開と今後の計画
2.24 Artem
2.24.1 Artem 詳細
2.24.2 Artem の主要な事業
2.24.3 Artem 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.24.4 Artem 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.24.5 Artem の最近の展開および今後の計画
2.25 XFFX
2.25.1 XFFX 詳細
2.25.2 XFFX 主要事業
2.25.3 XFFX 特殊効果サービス製品およびソリューション
2.25.4 XFFX 特殊効果サービス収益、粗利と市場シェア (2019-2024)
2.25.5 XFFX の最近の展開と将来の計画
2.26 デンマークの特殊効果サービス
2.26.1 デンマークの特殊効果サービスの詳細
2.26.2 デンマークの特殊効果サービスの主要な事業
2.26.3 デンマークの特殊効果サービス 特殊効果サービスの製品とソリューション
2.26.4 デンマークの特殊効果サービス 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019-2024)
2.26.5デンマーク特殊効果サービスの最近の展開と今後の計画
2.27 ブラッドハウンド FX
2.27.1 ブラッドハウンド FX 詳細
2.27.2 ブラッドハウンド FX 主要事業
2.27.3 ブラッドハウンド FX 特殊効果サービス製品とソリューション
>2.27.4 Bloodhound FX 特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.27.5 Bloodhound FX の最近の展開と将来の計画
2.28 TNG 視覚効果
2.28.1 TNG 視覚効果詳細
2.28.2 TNG ビジュアルエフェクトの主要事業
2.28.3 TNG ビジュアルエフェクト特殊効果サービスの製品とソリューション
2.28.4 TNG ビジュアルエフェクト特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年) )
2.28.5 TNG ビジュアル エフェクトの最近の開発と今後の計画
2.29 ファントム ダイナミクス
2.29.1 ファントム ダイナミクスの詳細
2.29.2 ファントム ダイナミクスの主な事業
2.29.3 ファントム ダイナミクス特殊効果サービス製品とソリューション
2.29.4 ファントム ダイナミクス特殊効果サービスの収益、粗利益、市場シェア (2019 ~ 2024 年)
2.29.5 ファントム ダイナミクスの最近の展開と将来の計画
3 プレーヤー別の市場競争< br>3.1 プレーヤー別の世界の特殊効果サービスの収益とシェア (2019 ~ 2024 年)
3.2 市場シェア分析 (2023 年)
3.2.1 企業収益別の特殊効果サービスの市場シェア
3.2.2 トップ 3 2023 年の特殊効果サービス プレーヤー市場シェア
3.2.3 2023 年の特殊効果サービス プレーヤー市場シェア トップ 6
3.3 特殊効果サービス市場: 企業全体のフットプリント分析
3.3.1 特殊効果サービス市場: 地域フットプリント
3.3.2 特殊効果サービス市場: 企業製品タイプのフットプリント
3.3.3 特殊効果サービス市場: 企業製品アプリケーションのフットプリント
3.4 新規市場参入者と市場参入の障壁
3.5 合併、買収、契約およびコラボレーション
4 タイプ別の市場規模セグメント
4.1 タイプ別の世界の特殊効果サービス消費額および市場シェア (2019 ~ 2024 年)
4.2 タイプ別の世界の特殊効果サービス市場予測 (2025 ~ 2032 年)
5 アプリケーション別の市場規模セグメント
5.1 アプリケーション別の世界の特殊効果サービス消費額市場シェア (2019 ~ 2024 年)
5.2 アプリケーション別の世界の特殊効果サービス市場予測 (2025 ~ 2032 年)
6 北アメリカ
6.1 種類別北米特殊効果サービス消費額 (2019-2032)
6.2 用途別北米特殊効果サービス消費額 (2019-2032)
6.3 国別北米特殊効果サービス市場規模
6.3.1 北米の国別特殊効果サービス消費額 (2019 ~ 2032 年)
6.3.2 米国の特殊効果サービス市場規模と予測 (2019 ~ 2032 年)
6.3.3 カナダの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019 ~ 2032 年)
6.3.4 メキシコの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019 ~ 2032 年)
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの特殊効果サービスのタイプ別消費額 (2019 ~ 2032 年)
7.2 アプリケーション別ヨーロッパ特殊効果サービス消費額 (2019-2032)
7.3 国別ヨーロッパ特殊効果サービス市場規模
7.3.1 国別ヨーロッパ特殊効果サービス消費額 (2019-2032)
7.3.2 ドイツの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
7.3.3 フランスの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
7.3.4 英国の特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
7.3.5 ロシアの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
7.3.6 イタリアの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
8 アジア-太平洋
8.1 アジア太平洋地域の特殊効果サービスの種類別消費額 (2019 ~ 2032 年)
8.2 アジア太平洋地域の特殊効果サービスの用途別消費額 (2019 ~ 2032 年)
8.3 アジア太平洋地域の特殊効果サービス市場地域別の規模
8.3.1 地域別のアジア太平洋特殊効果サービス消費額(2019年~2032年)
8.3.2 中国の特殊効果サービス市場規模と予測(2019年~2032年)
8.3.3 日本特殊効果サービスの市場規模と予測 (2019-2032)
8.3.4 韓国の特殊効果サービスの市場規模と予測 (2019-2032)
8.3.5 インドの特殊効果サービスの市場規模と予測 (2019-2032) )
8.3.6 東南アジアの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
8.3.7 オーストラリアの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
9 南米
9.1種類別南米特殊効果サービス消費額(2019-2032)
9.2 アプリケーション別南米特殊効果サービス消費額(2019-2032)
9.3 国別南米特殊効果サービス市場規模
9.3。 1 南米の国別特殊効果サービス消費額(2019年~2032年)
9.3.2 ブラジルの特殊効果サービス市場規模と予測(2019年~2032年)
9.3.3 アルゼンチンの特殊効果サービス市場規模と予測(2019年) -2032)
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカの特殊効果サービスのタイプ別消費額 (2019-2032 年)
10.2 中東とアフリカの特殊効果サービスの用途別の消費額 (2019-2032 年) )
10.3 中東およびアフリカの国別特殊効果サービス市場規模
10.3.1 中東およびアフリカの国別特殊効果サービス消費額 (2019-2032)
10.3.2 トルコの特殊効果サービス市場規模および予測 (2019-2032)
10.3.3 サウジアラビアの特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
10.3.4 アラブ首長国連邦の特殊効果サービス市場規模と予測 (2019-2032)
11市場のダイナミクス
11.1 特殊効果サービス市場の推進力
11.2 特殊効果サービス市場の制約
11.3 特殊効果サービスのトレンド分析
11.4 ポーターズファイブフォース分析
11.4.1 新規参入者の脅威
11.4.2 サプライヤーの交渉力
11.4.3 買い手の交渉力
11.4.4 代替品の脅威
11.4.5 競争相手
12 業界チェーン分析
12.1 特殊効果サービス業界チェーン
12.2 特殊効果サービスの上流分析
12.3 特殊効果サービスの中流分析
12.4 特殊効果サービスの下流分析
13 調査結果と結論
14 付録
14.1 方法論
14.2 研究プロセスとデータソース
14.3 免責事項
Features |
Type of License |
|||
Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
価格 | US$ 3480 | US$ 5220 | US$ 6960 | |
アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
|
無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
|
専任アカウントマネージャー |
||||
補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
|
アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
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成果物フォーマット |
|
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Word |
||||
Excel |
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次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
10% |
20% |
|
印刷許可 |
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