電子商取引市場洞察におけるグローバル メタバースの詳細な目次、2032 年までの予測
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別の市場分析
1.2.1 電子商取引における世界のメタバース市場規模のタイプ別成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.2.2モバイル版
1.2.3 コンピュータ版
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 電子商取引における世界のメタバース市場規模アプリケーション別の成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.3.2 個人
1.3.3 企業
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 年間の検討
2 世界的な成長傾向
2.1 電子商取引市場の視点におけるグローバル メタバース(2018-2032)
2.2 地域別の電子商取引における世界のメタバース成長傾向
2.2.1 地域別の電子商取引におけるメタバース市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
2.2.2 電子商取引におけるメタバース-地域別のコマース過去の市場規模 (2018-2023)
2.2.3 メタバース地域別の電子商取引市場規模予測 (2024 ~ 2032 年)
2.3 電子商取引市場のダイナミクスにおけるメタバース
2.3.1 電子商取引業界のメタバース動向
2.3.2 電子商取引市場の推進要因におけるメタバース
2.3.3 電子商取引市場におけるメタバースの課題
2.3.4 電子商取引市場におけるメタバース制約
3 主要プレーヤーによる競争状況
3.1 プレーヤーによる電子商取引におけるメタバースの世界収益
3.1.1 プレーヤーによる電子商取引における世界メタバース収益(2018-2023年)
3.1.2 グローバル電子商取引におけるメタバースのプレーヤー別収益市場シェア (2018-2023)
3.2 電子商取引におけるグローバル メタバース企業タイプ別の市場シェア (ティア 1、ティア 2、ティア 3)
3.3 電子商取引におけるメタバースの世界の主要企業、収益別ランキング、2021 VS 2022 VS 2023
3.4 電子商取引市場における世界のメタバース集中率
3.4.1 電子商取引市場におけるグローバル メタバースの集中率 (CR5 およびHHI)
3.4.2 2022 年の電子商取引収益におけるメタバースの世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 電子商取引におけるメタバースの世界的主要企業本社およびサービス提供地域
3.6 世界の主要企業電子商取引におけるメタバース、製品およびアプリケーション
3.7 電子商取引におけるメタバースの世界的主要企業、この業界への参入日
3.8 合併および買収、拡張計画
4 電子商取引におけるメタバースのタイプ別内訳データ
4.1 電子商取引におけるグローバル メタバースのタイプ別過去の市場規模 (2018-2023)
4.2 電子商取引におけるグローバル メタバースの予測市場規模タイプ別 (2024 ~ 2032 年)
5 電子商取引におけるメタバースのアプリケーション別内訳データ
5.1 グローバル メタバース電子商取引におけるアプリケーション別の過去の市場規模 (2018 ~ 2023 年)
5.2 電子商取引における世界のメタバース アプリケーション別の予測市場規模 (2024 ~ 2032 年)
6 北米
6.1 電子商取引における北米メタバースコマース市場規模 (2018-2032)
6.2 北米の電子商取引におけるメタバース市場規模 (タイプ別)
6.2.1 北米電子商取引におけるメタバースの種類別市場規模 (2018-2023)
6.2.2 北米の電子商取引におけるメタバースの種類別市場規模 (2024-2032)
6.2.3 電子商取引における北米のメタバース市場タイプ別シェア (2018-2032)
6.3 北米メタバースの電子商取引市場規模(アプリケーション別)
6.3.1 北米メタバースアプリケーション別の E コマース市場規模 (2018-2023)
6.3.2 アプリケーション別の北米 E コマース市場規模 (2024-2032)
6.3.3 E コマース市場シェアの北米アプリケーション別 (2018-2032)
6.4 国別の北米メタバース電子商取引市場規模
6.4.1 北米メタバース国別の電子商取引市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
6.4.2 国別の北米メタバースの電子商取引市場規模 (2018-2023)
6.4.3 北米の電子商取引市場規模の北米メタバース国別 (2024-2032)
6.4.4 米国
6.4.5 カナダ
7ヨーロッパ
7.1 電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模(2018-2032年)
7.2 電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模(種類別)
7.2.1 ヨーロッパの電子商取引におけるメタバース市場規模(種類別)(2018年) -2023)
7.2.2 電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模 (タイプ別) (2024-2032)
7.2.3 ヨーロッパタイプ別の電子商取引におけるメタバース市場シェア (2018-2032)
7.3 アプリケーション別のヨーロッパの電子商取引におけるメタバース市場規模
7.3.1 アプリケーション別のヨーロッパの電子商取引におけるメタバース市場規模 (2018-2023)< br>7.3.2 電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模(アプリケーション別)(2024~2032年)
7.3.3 電子商取引におけるヨーロッパのメタバースアプリケーション別の市場シェア (2018-2032)
7.4 国別の電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模
7.4.1 国別の電子商取引におけるヨーロッパのメタバース市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
7.4。 2 欧州メタバースの国別電子商取引市場規模 (2018-2023)
7.4.3 欧州メタバース国別電子商取引市場規模 (2024-2032)
7.4.3 ドイツ
7.4.4 フランス
7.4.5 イギリス
7.4.6 イタリア
7.4.7 ロシア
7.4.8 北欧諸国
8 中国
8.1 中国の電子商取引市場規模におけるメタバース(2018-2032)
8.2 中国タイプ別の電子商取引におけるメタバース市場規模
8.2.1 タイプ別の中国の電子商取引におけるメタバース市場規模 (2018-2023)
8.2.2 タイプ別の中国の電子商取引におけるメタバース市場規模 (2024-2032) )
8.2.3 電子商取引における中国メタバースの種類別市場シェア (2018-2032)
8.3 電子商取引における中国メタバースアプリケーション別の市場規模
8.3.1 アプリケーション別の中国の電子商取引メタバース市場規模 (2018-2023)
8.3.2 アプリケーション別の中国の電子商取引メタバース市場規模 (2024-2032)
8.3 .3 アプリケーション別の電子商取引市場における中国メタバース市場シェア (2018-2032)
9 アジア (中国を除く)
9.1 アジア メタバース電子商取引市場規模 (2018-2032)
9.2 電子商取引におけるアジア メタバース市場規模 (種類別)
9.2.1 電子商取引におけるアジア メタバース市場規模 (種類別) (2018-2023)
9.2. 2 電子商取引におけるアジアのメタバース市場規模(タイプ別)(2024-2032年)
9.2.3 電子商取引におけるアジアのメタバース市場シェア(タイプ別) (2018-2032)
9.3 アプリケーション別の電子商取引におけるアジア メタバース市場規模
9.3.1 アプリケーション別の電子商取引におけるアジア メタバース市場規模 (2018-2023)
9.3.2 電子商取引におけるアジア メタバース-コマース市場規模(アプリケーション別)(2024-2032年)
9.3.3 電子商取引におけるアジアメタバース市場シェア(アプリケーション別) (2018-2032)
9.4 地域別の電子商取引におけるアジア メタバース市場規模
9.4.1 地域別の電子商取引におけるアジア メタバース市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
9.4.2 アジア メタバース in地域別電子商取引市場規模 (2018-2023)
9.4.3 電子商取引市場規模におけるアジアメタバース地域別(2024-2032)
9.4.4 日本
9.4.5 韓国
9.4.6 中国 台湾
9.4.7 東南アジア
9.4.8 インド
9.4。 9 オーストラリア
10 中東、アフリカ、ラテンアメリカ
10.1 電子商取引市場規模における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース(2018-2032)
10.2 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース市場規模 (タイプ別)
10.2.1 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース市場規模 (タイプ別) 2018-2023)
10.2.2 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース市場規模(タイプ別) (2024-2032)
10.2.3 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース タイプ別市場シェア (2018-2032)
10.3 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバースアプリケーション別の市場規模
10.3.1 電子商取引における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース アプリケーション別の市場規模(2018-2023)
10.3.2 E コマース市場における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース アプリケーション別市場規模 (2024-2032)
10.3.3 E における中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバース-コマース市場シェア(アプリケーション別)(2018-2032)
10.4 中東、アフリカ、ラテンアメリカのメタバースにおける電子商取引市場規模(アプリケーション別)国
10.4.1 電子商取引市場における中東、アフリカ、およびラテンアメリカのメタバース 国別市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
10.4.2 電子商取引市場における中東、アフリカ、およびラテンアメリカのメタバース国別の規模 (2018-2023)
10.4.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの電子商取引におけるメタバースの国別市場規模(2024-2032)
10.4.4 ブラジル
10.4.5 メキシコ
10.4.6 トルコ
10.4.7 サウジアラビア
10.4.8 イスラエル
10.4.9 GCC諸国< br>11 人の主要プレーヤーのプロフィール
11.1 アドビ
11.1.1 アドビ社詳細
11.1.2 Adobe ビジネスの概要
11.1.3 E コマースにおける Adobe Metaverse の概要
11.1.4 E コマース ビジネスにおける Metaverse の Adobe 収益(2018 ~ 2023 年)
11.1.5 Adobe最近の動向
11.2 アリババグループホールディングス
11.2.1 アリババグループホールディングス会社詳細
11.2.2 アリババグループホールディングビジネスの概要
11.2.3 電子商取引におけるアリババグループホールディングメタバース はじめに
11.2.4 電子商取引ビジネスにおけるアリババグループホールディングメタバース収益 (2018-2023)< br>11.2.5 アリババグループの最近の動向
11.3 アマゾン
11.3.1 アマゾン会社詳細
11.3.2 Amazon ビジネスの概要
11.3.3 E コマースにおける Amazon メタバースの概要
11.3.4 E コマース ビジネスにおけるメタバースにおける Amazon の収益 (2018-2023)
11.3.5 Amazon最近の展開
11.4 オートデスク
11.4.1 オートデスク会社の詳細
11.4.2 オートデスク ビジネス概要
11.4.3 電子商取引におけるオートデスク メタバースの概要
11.4.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースにおけるオートデスクの収益(2018 ~ 2023 年)
11.4.5 オートデスクの最近の展開
11.5 ブロック
>11.5.1 ブロック企業の詳細
11.5.2 ブロック事業の概要
11.5.3 電子商取引におけるブロック メタバースはじめに
11.5.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースの収益ブロック (2018-2023)
11.5.5 最近の開発ブロック
11.6 Dealskart オンライン サービス
11.6.1 Dealskart オンライン サービスの会社詳細
>11.6.2 Dealskart Online Services ビジネス概要
11.6.3 Dealskart Online Services の電子商取引におけるメタバースはじめに
11.6.4 Dealskart Online Services 電子商取引ビジネスにおけるメタバースの収益 (2018-2023)
11.6.5 Dealskart Online Services の最近の展開
11.7 Epic Games
11.7.1 Epic Games の会社詳細
11.7.2 Epic Games ビジネスの概要
11.7.3 E コマースにおける Epic Games メタバースはじめに
11.7.4 E コマース ビジネスにおけるメタバースの Epic Games の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.7.5 Epic Games の最近の展開
11.8 Matterport
11.8.1 Matterport の会社詳細
11.8 .2 Matterport ビジネスの概要
11.8.3 電子商取引における Matterport メタバースはじめに
11.8.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースにおける Matterport の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.8.5 Matterport の最近の展開
11.9 メタ プラットフォーム
11.9.1 メタ プラットフォームの会社詳細
11.9 .2 メタ プラットフォーム ビジネスの概要
11.9.3 メタ プラットフォーム 電子商取引におけるメタバースはじめに
11.9.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースのメタ プラットフォーム収益 (2018 ~ 2023 年)
11.9.5 メタ プラットフォームの最近の展開
11.10 Microsoft Corp
11.10.1 Microsoft Corp の会社詳細
>11.10.2 Microsoft Corp のビジネス概要
11.10.3 電子商取引における Microsoft Corp のメタバースはじめに
11.10.4 Microsoft Corp の電子商取引ビジネスにおけるメタバースの収益 (2018-2023)
11.10.5 Microsoft Corp の最近の動向
11.11 NVIDIA Corp
11.11.1 NVIDIA Corp の会社詳細
>11.11.2 NVIDIA Corp ビジネス概要
11.11.3 電子商取引における NVIDIA Corp メタバースはじめに
11.11.4 NVIDIA Corp 電子商取引ビジネスにおけるメタバースの収益 (2018-2023)
11.11.5 NVIDIA Corp の最近の動向
11.12 Roblox Corp
11.12.1 Roblox Corp の会社詳細
>11.12.2 Roblox Corp ビジネス概要
11.12.3 Roblox Corp メタバース電子商取引の概要
11.12.4 Roblox Corp 電子商取引ビジネスにおけるメタバースの収益 (2018-2023)
11.12.5 Roblox Corp の最近の展開
11.13 Salesforce
11.13.1 Salesforce 会社の詳細< br>11.13.2 Salesforce ビジネスの概要
11.13.3 電子商取引における Salesforce メタバースはじめに
11.13.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースにおける Salesforce の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.13.5 Salesforce の最近の展開
11.14 SAP SE
11.14.1 SAP SE 会社の詳細
11.14 .2 SAP SE ビジネス概要
11.14.3 電子商取引における SAP SE メタバースはじめに
11.14.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースの SAP SE 収益 (2018-2023)
11.14.5 SAP SE の最近の展開
11.15 Shopify
11.15.1 Shopify 会社の詳細
11.15 .2 Shopify ビジネスの概要
11.15.3 電子商取引における Shopify メタバースはじめに
11.15.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースにおける Shopify の収益 (2018-2023)
11.15.5 Shopify の最近の展開
11.16 Unity ソフトウェア
11.16.1 Unity ソフトウェアの会社詳細
11.16 .2 Unity Software ビジネスの概要
11.16.3 電子商取引における Unity Software メタバースはじめに
11.16.4 電子商取引ビジネスにおけるメタバースにおける Unity ソフトウェアの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.16.5 Unity ソフトウェアの最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法論
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データ出典
13.2 免責条項
13.3 著者の詳細
Features |
Type of License |
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Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
価格 | US$ 4900 | US$ 7350 | US$ 9800 | |
アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
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無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
|
専任アカウントマネージャー |
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補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
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アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
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成果物フォーマット |
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次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
10% |
20% |
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印刷許可 |
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