ジグソーパズルの詳細な目次 - 世界市場シェアとランキング、2032 年の全体的な売上と需要予測
1 市場概要
1.1 ジグソーパズル製品紹介
1.2 世界のジグソーパズル市場規模予測
1.2.1 世界のジグソーパズル売上高 (2019-2030)
1.2.2 世界のジグソーパズル売上高ボリューム (2019-2030)
1.2.3 世界のジグソーパズルの販売価格 (2019-2030)
1.3 ジグソーパズル市場の動向と推進力
1.3.1 ジグソーパズル業界の動向
1.3.2 ジグソーパズル市場推進要因と機会
1.3.3 ジグソーパズル市場の課題
1.3.4 ジグソーパズル市場の制約
1.4 仮定と限界
1.5 調査目的
1.6 年間検討
2 による競合分析企業
2.1 世界のジグソーパズル プレーヤー収益ランキング (2023 年)
2.2 企業別の世界のジグソーパズル収益 (2019 ~ 2032 年)
2.3 世界のジグソーパズル プレーヤー売上高ランキング (2023 年)
2.4 世界のジグソーパズル企業プレーヤー別の売上高 (2019 ~ 2032 年)
2.5 企業別の世界のジグソーパズルの平均価格 (2019 ~ 2032 年)
2.6 主要メーカーのジグソーパズル製造拠点の流通および本社
2.7 主要メーカーの提供するジグソーパズル製品< br>2.8 主要メーカーがジグソーパズルの量産を開始する時期
2.9 ジグソーパズル市場の競争分析
2.9.1 ジグソーパズル市場の集中率(2019-2032)
2.9.2 世界の5大メーカーと10大メーカーby ジグソーパズルによる 2023 年の収益
2.9.3 企業タイプ別の世界トップメーカー (Tier 1、Tier 2、および Tier 3) & (2023 年のジグソーパズルの収益に基づく)
2.10 合併と買収、拡大
3 タイプ別のセグメント化
3.1 タイプ別の紹介
3.1.1 木材素材
3.1.2 プラスチック素材
3.1.3 紙素材
3.2 タイプ別の世界のジグソーパズル販売額
3.2.1 種類別の世界のジグソーパズル販売額 (2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 種類別の世界のジグソーパズル販売額 (2019-2030)
3.2.3 世界のジグソーパズルの販売額、タイプ別 (%) (2019-2030)
3.3 タイプ別の世界のジグソーパズル販売量
3.3.1 タイプ別の世界のジグソーパズル販売量 (2019 VS 2023 VS 2030)
3.3.2 世界のジグソーパズルタイプ別のパズル販売量 (2019-2030)
3.3.3 タイプ別の世界のジグソーパズル販売量 (%) (2019-2030)
3.4 タイプ別の世界のジグソーパズルの平均価格 (2019-2030)< br>4 エンドユーザー別のセグメンテーション
4.1 エンドユーザー別の紹介
4.1.1 子供
4.1.2 大人
4.2 エンドユーザー別の世界のジグソーパズル販売額
4.2.1 世界のジグソーパズルエンドユーザー別の売上高 (2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 エンドユーザー別の世界のジグソーパズル売上高 (2019-2030)
4.2.3 エンドユーザー別の世界のジグソーパズルの売上高 (%) (2019-2030)
4.3 エンドユーザー別の世界のジグソーパズル販売量
4.3.1 エンドユーザー別の世界のジグソーパズルの販売量 (2019 VS 2023 VS 2030)
4.3.2 世界のジグソーパズルの販売量、エンド ユーザー別 (2019 ~ 2030 年)
4.3.3 エンド ユーザー別の世界のジグソーパズル販売量 (%) (2019 ~ 2030 年)
4.4 エンド ユーザー別の世界のジグソーパズルの平均価格 (2019 ~ 2030 年)
5 地域別のセグメンテーション
5.1 地域別の世界のジグソーパズル販売額
5.1.1 地域別の世界のジグソーパズル販売額: 2019 VS 2023 VS 2030
5.1.2 地域別の世界のジグソーパズル販売額 (2019 年) -2032)
5.1.3 地域別の世界のジグソーパズル販売額 (2025-2030)
5.1.4 地域別の世界のジグソーパズル販売額 (%)、(2019-2030)
5.2 世界のジグソーパズル地域別販売量
5.2.1 地域別の世界のジグソーパズル販売量: 2019 VS 2023 VS 2030
5.2.2 地域別の世界のジグソーパズル販売量(2019-2032)
5.2.3 世界のジグソーパズル地域別の販売量 (2025-2030)
5.2.4 地域別の世界のジグソーパズル販売量 (%)、(2019-2030)
5.3 地域別の世界のジグソーパズルの平均価格 (2019-2030)
5.4 北米
5.4.1 北米のジグソーパズル売上高、2019~2030年
5.4.2 北米の国別ジグソーパズル売上高(%)、2023年VS2030年
5.5 ヨーロッパ
5.5。 1 ヨーロッパのジグソーパズル売上高、2019~2030年
5.5.2 ヨーロッパのジグソーパズル売上高、国別(%)、2023年VS2030年
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋のジグソーパズル売上高、2019年-2030年
5.6.2 アジア太平洋地域の国別ジグソーパズル売上高(%)、2023年対2030年
5.7 南米
5.7.1 南米のジグソーパズル売上高、2019年~2030年
5.7。 2 南米の国別ジグソーパズル販売額 (%)、2023 年 VS 2030 年
5.8 中東およびアフリカ
5.8.1 中東およびアフリカのジグソーパズル販売額、2019 ~ 2030 年
5.8.2 中東アフリカとアフリカの国別ジグソーパズル売上高 (%)、2023 VS 2030
6 主要国/地域別のセグメンテーション
6.1 主要国/地域のジグソーパズル売上高成長傾向、2019 VS 2023 VS 2030
6.2 主要な国/地域国/地域 ジグソーパズル販売額
6.2.1 主要国/地域 ジグソーパズル販売額、2019-2030年
6.2.2 主要国/地域 ジグソーパズル販売額、2019-2030年
6.3 米国< br>6.3.1 米国のジグソーパズル販売額、2019~2030年
6.3.2 米国のジグソーパズル販売額(タイプ別)(%)、2023年VS2030年
6.3.3 米国のジグソーパズル販売額(年末別)ユーザー、2023 VS 2030
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパのジグソーパズル販売額、2019 ~ 2030 年
6.4.2 タイプ別ヨーロッパのジグソーパズル販売額 (%)、2023 VS 2030
6.4。 3 ヨーロッパのエンドユーザー別ジグソーパズル販売額、2023 VS 2030
6.5 中国
6.5.1 中国のジグソーパズル販売額、2019 ~ 2030 年
6.5.2 中国の種類別ジグソーパズル販売額 (%)、 2023 VS 2030
6.5.3 中国のエンドユーザー別ジグソーパズル販売額、2023 VS 2030
6.6 日本
6.6.1 日本のジグソーパズル販売額、2019~2030 年
6.6.2 日本のジグソーパズルタイプ別売上高 (%)、2023 VS 2030
6.6.3 エンドユーザー別日本のジグソーパズル販売額、2023 VS 2030
6.7 韓国
6.7.1 韓国のジグソーパズル販売額、2019- 2030年
6.7.2 韓国のジグソーパズルのタイプ別販売額(%)、2023年対2030年
6.7.3 韓国のジグソーパズルのエンドユーザー別販売額、2023年対2030年
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアのジグソーパズル販売額、2019~2030年
6.8.2 種類別東南アジアのジグソーパズル販売額(%)、2023年VS2030年
6.8.3 エンドユーザー別の東南アジアのジグソーパズル販売額、 2023 VS 2030
6.9 インド
6.9.1 インド ジグソーパズル販売額、2019 ~ 2030 年
6.9.2 インド 種類別ジグソーパズル販売額 (%)、2023 VS 2030
6.9.3 インドエンドユーザー別のジグソーパズル販売額、2023 VS 2030
7 会社概要
7.1 スプリングボック パズル
7.1.1 スプリングボック パズルの会社情報
7.1.2 スプリングボック パズルの紹介と事業概要
7.1. 3 スプリングボック パズル ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.1.4 スプリングボック パズル ジグソーパズルの製品提供
7.1.5 スプリングボック パズルの最近の開発
7.2 ロボタイム
7.2.1 ロボタイム会社情報
7.2.2 Robotime の紹介と事業概要
7.2.3 Robotime ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.2.4 Robotime ジグソーパズルの製品内容
7.2.5ロボタイムの最近の展開
7.3 ディズニー
7.3.1 ディズニーの会社情報
7.3.2 ディズニーの紹介と事業概要
7.3.3 ディズニーのジグソーパズルの売上、収益、粗利益(2019年~2032年)
>7.3.4 ディズニー ジグソーパズル製品の提供
7.3.5 ディズニーの最近の開発
7.4 シュミット シュピーレ
7.4.1 シュミット シュピーレの会社情報
7.4.2 シュミット シュピーレの紹介と事業概要
7.4 .3 シュミット シュピーレ ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.4.4 シュミット シュピーレ ジグソーパズルの製品内容
7.4.5 シュミット シュピーレの最近の開発
7.5 CubicFun
7.5.1 CubicFun 会社情報
7.5.2 CubicFun の紹介と事業概要
7.5.3 CubicFun ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.5.4 CubicFun ジグソーパズル製品の提供
7.5. 5 CubicFun 最近の開発
7.6 Educa Borras
7.6.1 Educa Borras 会社情報
7.6.2 Educa Borras の紹介と事業概要
7.6.3 Educa Borras ジグソーパズルの売上、収益、粗利 (2019 年) -2032)
7.6.4 Educa Borras のジグソーパズル製品の提供
7.6.5 Educa Borras の最近の開発
7.7 Ravensburger
7.7.1 Ravensburger 会社情報
7.7.2 Ravensburger の紹介と事業概要
7.7.3 ラベンスバーガーのジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.7.4 ラベンスバーガーのジグソーパズル製品の提供
7.7.5 ラベンスバーガーの最近の開発
7.8 アーティファクト パズル
7.8 .1 Artifact Puzzles 会社情報
7.8.2 Artifact Puzzles の紹介と事業概要
7.8.3 Artifact Puzzles ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019-2032)
7.8.4 Artifact Puzzles ジグソーパズル製品製品
7.8.5 アーティファクトパズルの最近の開発
7.9 テンヨー
7.9.1 テンヨーの会社情報
7.9.2 テンヨーの紹介と事業概要
7.9.3 テンヨーのジグソーパズルの売上高、収益、総売上高マージン (2019-2032)
7.9.4 テンヨーのジグソーパズル製品紹介
7.9.5 テンヨーの最近の展開
7.10 トイタウン
7.10.1 トイタウンの会社情報
7.10.2 トイタウン概要と事業概要
7.10.3 Toy Town ジグソーパズルの売上高、収益、粗利 (2019 ~ 2032 年)
7.10.4 Toy Town ジグソーパズル製品の提供
7.10.5 Toy Town の最近の開発
7.11 コブル ヒル
7.11.1 コブル ヒルの会社情報
7.11.2 コブル ヒルの紹介と事業概要
7.11.3 コブル ヒル ジグソーパズルの売上、収益、粗利 (2019 ~ 2032 年)
7.11 .4 コブル ヒル ジグソーパズルの製品紹介
7.11.5 コブル ヒルの最近の開発
7.12 ホワイト マウンテン パズル
7.12.1 ホワイト マウンテン パズルの会社情報
7.12.2 ホワイト マウンテン パズルの紹介と事業概要< br>7.12.3 ホワイト マウンテン パズルのジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.12.4 ホワイト マウンテン パズルのジグソーパズルの製品提供
7.12.5 ホワイト マウンテン パズルの最近の開発
7.13 バッファローゲーム
7.13.1 バッファロー ゲームの会社情報
7.13.2 バッファロー ゲームの紹介と事業概要
7.13.3 バッファロー ゲームのジグソーパズルの売上、収益、粗利 (2019 ~ 2032 年)
7.13.4 Buffalo Games のジグソーパズル製品提供
7.13.5 Buffalo Games の最近の開発
7.14 キャスターランド
7.14.1 キャスターランドの会社情報
7.14.2 キャスターランドの紹介と事業概要
7.14.3 キャスターランドのジグソーパズル売上高、収益、粗利 (2019 ~ 2032 年)
7.14.4 Castorland のジグソーパズル製品の提供
7.14.5 Castorland の最近の開発
7.15 Hape
7.15.1 Hape 会社情報
7.15。 2 Hape の紹介と事業概要
7.15.3 Hape ジグソーパズルの売上、収益、粗利益 (2019 ~ 2032 年)
7.15.4 Hape ジグソーパズルの製品内容
7.15.5 Hape の最近の開発
8産業チェーン分析
8.1 ジグソーパズル産業チェーン
8.2 ジグソーパズル上流分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流分析
8.4 下流分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ジグソーパズルの販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ジグソーパズルの販売会社< 9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者の詳細
10.3 免責事項
Features |
Type of License |
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Single User |
Multi User |
Enterprise User |
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価格 | US$ 3950 | US$ 5925 | US$ 7900 | |
アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
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無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
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専任アカウントマネージャー |
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補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
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アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
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成果物フォーマット |
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次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
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印刷許可 |
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