子供向けインタラクティブゲームの世界市場に関する詳細な目次、2032 年までの予測
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別の世界の子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.2.2 機能ゲーム
1.2.3 体験型ゲーム
1.2.4 獲得型ゲーム
1.2.5 クリエイティブゲーム
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別の世界の子供向けインタラクティブゲーム市場規模成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.3.2 1歳から3歳
1.3.3 3歳から6 歳
1.3.4 6 歳から 9 歳
1.4 仮定と限界
1.5 研究目標
1.6 年間の検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界的な子供向けインタラクティブ ゲーム市場の展望 (2018 ~ 2032 年)
2.2 世界的な子供向けインタラクティブ ゲームの地域別成長傾向
2.2.1 インタラクティブ地域別の子供向けゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
2.2.2 インタラクティブ ゲーム地域別の過去の子供向け市場規模 (2018 ~ 2023 年)
2.2.3 地域別の子供向けインタラクティブ ゲームの予測市場規模 (2024 ~ 2032 年)
2.3 子供向けインタラクティブ ゲームの市場動向
2.3.1 子供向けインタラクティブ ゲーム子供向け業界のトレンド
2.3.2 子供向け市場を牽引するインタラクティブ ゲーム
2.3.3 子供向け市場向けインタラクティブ ゲーム課題
2.3.4 子供向けインタラクティブ ゲーム市場の制約
3 主要プレーヤーによる競争状況
3.1 プレーヤーによる子供向けインタラクティブ ゲームの世界収益
3.1.1 プレーヤーによる子供向けインタラクティブ ゲームの世界収益 (2018 年) -2023)
3.1.2 世界の子供向けインタラクティブ ゲームのプレーヤー別収益市場シェア(2018-2023)
3.2 企業タイプ別の世界の子供向けインタラクティブ ゲーム市場シェア (ティア 1、ティア 2、およびティア 3)
3.3 子供向けインタラクティブ ゲームの世界の主要企業、収益別ランキング、2021 年 VS 2022 年VS 2023
3.4 世界の子供向けインタラクティブ ゲーム市場集中率
3.4.1 世界の子供向けインタラクティブ ゲームキッズ市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2022 年のインタラクティブ ゲーム フォー キッド収益の世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 インタラクティブ ゲーム フォー キッドの世界主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 子供向けインタラクティブ ゲームの世界的主要企業、製品およびアプリケーション
3.7 子供向けインタラクティブ ゲームの世界的主要企業、この業界への参入日
3.8合併・買収、拡張計画
4 子供向けインタラクティブ ゲームのタイプ別内訳データ
4.1 子供向けの世界的なインタラクティブ ゲームの歴史的市場規模(2018 ~ 2023 年)
4.2 子供向けの世界的なインタラクティブ ゲームの予測市場規模タイプ (2024-2032)
5 子供向けインタラクティブ ゲーム アプリケーション別の内訳データ
5.1 子供向けグローバル インタラクティブ ゲームアプリケーション別の過去の市場規模 (2018 ~ 2023 年)
5.2 アプリケーション別の世界の子供向けインタラクティブ ゲームの予測市場規模 (2024 ~ 2032 年)
6 北米
6.1 北米の子供向けインタラクティブ ゲームの市場規模 (2018 ~ 2032 年) 2032)
6.2 北米の子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模
6.2.1 北米の子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模(2018-2023)
6.2.2 種類別北米子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2024-2032)
6.2.3 種類別北米子供向けインタラクティブ ゲーム市場シェア (2018-2032)
6.3 北米の子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場規模
6.3.1 北米の子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場規模(2018-2023)
6.3.2 アプリケーション別の北米子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2024-2032)
6.3.3 アプリケーション別北米子供向けインタラクティブ ゲーム市場シェア (2018-2032)
6.4 北米の国別子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模
6.4.1 北米の国別子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模: 2018 年 VS 2022 VS 2032
6.4.2 北米の国別子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2018 ~ 2023 年)
6.4.3 国別北米子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2024 ~ 2032 年)
6.4. 4 米国
6.4.5 カナダ
7 欧州
7.1 欧州 子供向けインタラクティブゲーム市場規模(2018-2032)
7.2 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模
7.2.1 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模 (2018-2023)
7.2.2 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームの市場規模タイプ別の規模 (2024 ~ 2032 年)
7.2.3 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームのタイプ別市場シェア(2018-2032)
7.3 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場規模
7.3.1 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別の市場規模 (2018-2023)
7.3.2 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームの市場規模アプリケーション別の規模 (2024-2032)
7.3.3 ヨーロッパの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場シェア(2018-2032)
7.4 ヨーロッパ子供向けインタラクティブゲームの国別市場規模
7.4.1 ヨーロッパ子供向けインタラクティブゲーム国別市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
7.4.2 ヨーロッパ子供向けインタラクティブゲーム国別市場規模 (2018-2023)
7.4.3 ヨーロッパ子供向けインタラクティブゲーム国別市場規模(2024-2032)
7.4.3 ドイツ
7.4.4 フランス
7.4.5 イギリス
7.4.6 イタリア
7.4.7 ロシア
7.4.8 北欧諸国
>8 中国
8.1 中国子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2018-2032)
8.2 中国子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 byタイプ
8.2.1 中国の子供向けインタラクティブ ゲームのタイプ別市場規模 (2018 ~ 2023 年)
8.2.2 中国の子供向けインタラクティブ ゲームの種類別の市場規模 (2024 ~ 2032 年)
8.2.3 中国のインタラクティブ ゲームタイプ別子供向け市場シェア (2018-2032)
8.3 中国子供向けインタラクティブ ゲーム アプリケーション別市場規模
8.3.1 中国子供向けインタラクティブ ゲームアプリケーション別の市場規模 (2018-2023)
8.3.2 アプリケーション別の中国子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2024-2032)
8.3.3 アプリケーション別の中国子供向けインタラクティブ ゲーム市場シェア (2018-2032)< br>9 アジア (中国を除く)
9.1 アジアの子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2018-2032)
9.2 アジアの子供向けインタラクティブ ゲームタイプ別の子供向け市場規模
9.2.1 タイプ別のアジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模(2018-2023年)
9.2.2 タイプ別アジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模(2024-2032年)
9.2. 3 アジアの子供向けインタラクティブ ゲームのタイプ別市場シェア (2018-2032)
9.3 アジアの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場規模
9.3.1 アジアアプリケーション別の子供向けインタラクティブ ゲームの市場規模 (2018-2023)
9.3.2 アプリケーション別のアジアの子供向けインタラクティブ ゲームの市場規模 (2024-2032)
9.3.3 アプリケーション別のアジアの子供向けインタラクティブ ゲームの市場シェア (2018 年) -2032)
9.4 地域別アジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模
9.4.1 地域別アジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
9.4.2 地域別のアジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模 (2018-2023)
9.4.3 地域別アジア子供向けインタラクティブゲーム市場規模 (2024-2032)
9.4.4日本
9.4.5 韓国
9.4.6 中国 台湾
9.4.7 東南アジア
9.4.8 インド
9.4.9 オーストラリア
10 中東、アフリカ、ラテンアメリカ
10.1 中東、アフリカ、ラテンアメリカ 子供向けインタラクティブゲーム市場規模(2018~2032年)
10.2 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模
10.2.1 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームの種類別の市場規模(2018-2023)
10.2.2 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームの種類別市場規模 (2024-2032)
10.2.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームタイプ別の市場シェア (2018-2032)
10.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場規模
10.3.1中東、アフリカ、およびラテンアメリカの子供向けインタラクティブゲームのアプリケーション別市場規模 (2018-2023)
10.3.2 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブゲームのアプリケーション別市場規模 (2024-2032)
10.3.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの子供向けインタラクティブ ゲームのアプリケーション別市場シェア (2018 ~ 2032 年)
10.4 中東、アフリカ、ラテンアメリカ国別の子供向けインタラクティブゲーム市場規模
10.4.1 中東、アフリカ、ラテンアメリカ 国別子供向けインタラクティブゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
10.4.2 中東、アフリカ、ラテンアメリカ国別の子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模 (2018-2023)
10.4.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの国別子供向けインタラクティブ ゲーム市場規模(2024-2032)
10.4.4 ブラジル
10.4.5 メキシコ
10.4.6 トルコ
10.4.7 サウジアラビア
10.4.8 イスラエル
10.4.9 GCC諸国< 11 人の主要プレーヤーのプロフィール
11.1 ABCya.com LLC
11.1.1 ABCya.com LLC 会社詳細
11.1.2 ABCya.com LLC 事業概要
11.1.3 ABCya.com LLC 子供向けインタラクティブ ゲーム紹介
11.1.4 ABCya.com LLC 子供向けインタラクティブ ゲーム事業の収益 (2018-) 2023)
11.1.5 ABCya.com LLC の最近の展開
11.2 BabyBus
11.2.1 BabyBus 会社詳細
11.2.2 BabyBus 事業概要
11.2.3 BabyBus 子供向けインタラクティブ ゲーム紹介
11.2.4 BabyBus 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018-2023)
11.2.5 BabyBus の最近の開発
11.3 ブルー動物園
11.3.1 ブルーZoo の会社詳細
11.3.2 Blue Zoo ビジネスの概要
11.3.3 Blue Zoo 子供向けインタラクティブ ゲームの紹介
11.3.4 Blue Zoo 子供向けインタラクティブ ゲームの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.3 .5 Blue Zoo の最近の展開
11.4 Budge Studios
11.4.1 Budge Studios 会社詳細
11.4.2 Budge Studios のビジネス概要
11.4.3 Budge Studios の子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.4.4 Budge Studios の子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018 ~ 2023 年) の収益
11.4.5 Budge Studios の最近の開発
11.5 codeSpark
11.5.1 codeSpark Company詳細
11.5.2 codeSpark ビジネスの概要
11.5.3 codeSpark 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.5.4 codeSpark 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018 ~ 2023) の収益
11.5.5 codeSpark の最近の展開
11.6 完全管理
11.6.1 完全管理会社詳細
11.6.2 完全管理事業概要
11.6.3 子供向けインタラクティブ ゲームの完全制御 概要
11.6.4 子供向けインタラクティブ ゲームの完全制御収益 (2018 ~ 2023)
11.6.5 完全制御の最近の展開
11.7 Crayola LLC
11.7.1 Crayola LLC 会社概要
11.7.2 Crayola LLC 事業概要
11.7.3 Crayola LLC 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.7.4 Crayola LLC 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018 ~ 2023) の収益
11.7.5 Crayola LLC の最近の展開
11.8 Entertainment One
11.8.1 エンターテイメントOne 会社の詳細
11.8.2 Entertainment One 事業概要
11.8.3 Entertainment One 子供向けインタラクティブ ゲームはじめに
11.8.4 Entertainment Oneの子供向けインタラクティブゲームビジネス(2018-2023)の収益(2018-2023)
11.8.5 Entertainment Oneの最近の展開
11.9 gamesfarm
11.9.1 gamesfarmの会社詳細
11.9。 2 gamesfarm ビジネス概要
11.9.3 gamesfarm 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.9.4 gamesfarm子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018 ~ 2023 年) の収益
11.9.5 gamesfarm 最近の展開
11.10 GunjanApps Studios
11.10.1 GunjanApps Studios 会社概要
11.10.2 GunjanApps Studios ビジネス概要
11.10.3 GunjanApps Studios 子供向けインタラクティブ ゲームはじめに
11.10.4 GunjanApps Studios の子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.10.5 GunjanApps Studios の最近の展開
11.11 Children, Inc. のハイライト
11.11.1 子供向けハイライト, Inc. 会社概要
11.11.2 Children, Inc. 事業のハイライト概要
11.11.3 ハイライト for Children, Inc. Interactive Games For Kid の概要
11.11.4 ハイライト for Children, Inc. Interactive Games For Kid ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.11.5 ハイライトChildren, Inc. の最近の動向
11.12 IntellectoKids Ltd
11.12.1 IntellectoKids Ltd 会社詳細
11.12.2 IntellectoKids Ltd ビジネス概要
11.12.3 IntellectoKids Ltd 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.12.4 IntellectoKids Ltd 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018-2023) の収益
11.12.5 IntellectoKids Ltd の最近の展開
11.13 LeapFrog Enterprises、 Inc
11.13.1 LeapFrog Enterprises, Inc 会社概要
11.13.2 LeapFrog Enterprises, Inc 事業概要
11.13.3 LeapFrog Enterprises, Inc 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.13.4 LeapFrog Enterprises, Inc子供向けインタラクティブ ゲームの収益 (2018-2023)
11.13.5 LeapFrog Enterprises, Inc の最近の展開
11.14 ニコロデオン
11.14.1 ニコロデオンの会社概要
11.14.2 ニコロデオンの事業概要
11.14.3 子供向けニコロデオン インタラクティブ ゲームの紹介
11.14.4 インタラクティブにおけるニコロデオンの収益子供向けゲーム ビジネス (2018-2023)
11.14.5ニコロデオンの最近の動向
11.15 オフィスクリエイト株式会社
11.15.1 オフィスクリエイト株式会社 会社概要
11.15.2 オフィスクリエイト株式会社 事業概要
11.15.3 オフィスクリエイト株式会社 子供向けインタラクティブゲーム紹介
11.15.4 Office Create Corp. の子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.15.5 Office Create Corp.の最近の展開
11.16 RosiMosi LLC
11.16.1 RosiMosi LLC 会社概要
11.16.2 RosiMosi LLC 事業概要
11.16.3 RosiMosi LLC 子供向けインタラクティブゲーム紹介
11.16.4 RosiMosi LLC の子供向けインタラクティブ ゲーム事業の収益(2018-2023)
11.16.5 RosiMosi LLC の最近の展開
11.17 Speedymind LLC
11.17.1 Speedymind LLC の会社概要
11.17.2 Speedymind LLC の事業概要
11.17.3 Speedymind LLC インタラクティブ子供向けゲームの概要
11.17.4 Speedymind子供向けインタラクティブ ゲーム事業における LLC の収益 (2018-2023)
11.17.5 Speedymind LLC の最近の展開
11.18 StoryToys
11.18.1 StoryToys の会社概要
11.18.2 StoryToys の事業概要
11.18 .3 StoryToys 子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.18.4 StoryToys の子供向けインタラクティブ ゲーム収益 (2018 ~ 2023 年)
11.18.5 StoryToys の最近の展開
11.19 Teach Your Monster
11.19.1 Teach Your Monster 会社詳細
11.19.2 Teach Your Monster ビジネス概要
11.19.3 子供向けのモンスター インタラクティブ ゲームを教える 概要
11.19.4子供ビジネス向けインタラクティブ ゲームの収益をモンスターに教える (2018-2023)
11.19.5 モンスターに教える最近の展開
11.20 ピンクフォン カンパニー
11.20.1 ピンクフォン カンパニーの会社概要
11.20.2ピンクフォン カンパニー ビジネス概要
11.20.3 ピンクフォン カンパニー 子供向けインタラクティブ ゲームはじめに
11.20.4 ピンクフォン カンパニーの子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネス (2018 ~ 2023 年) の収益
11.20.5 ピンクフォン カンパニーの最近の展開
11.21 トカ ボカ
11.21.1 トカ ボカの会社詳細< br>11.21.2 Toca Boca ビジネス概要
11.21.3 Toca Boca Interactive Games For子供の紹介
11.21.4 トカ ボカの子供向けインタラクティブ ゲームの収益 (2018-2023)
11.21.5 トカ ボカの最近の展開
11.22 TutoTOONS
11.22.1 TutoTOONS 会社詳細
11.22 .2 TutoTOONS 事業概要
11.22.3 TutoTOONS子供向けインタラクティブ ゲームの概要
11.22.4 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネスにおける TutoTOONS の収益 (2018-2023)
11.22.5 TutoTOONS の最近の展開
11.23 WildWorks
11.23.1 WildWorks の会社詳細
11.23.2 WildWorks ビジネス概要
11.23.3 WildWorks インタラクティブ ゲーム子供向けの概要
11.23.4 子供向けインタラクティブ ゲーム ビジネスにおける WildWorks の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.23.5 WildWorks の最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データ出典
13.2 免責条項
13.3 著者の詳細
Features |
Type of License |
|||
Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
価格 | US$ 4900 | US$ 7350 | US$ 9800 | |
アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
|
無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
|
専任アカウントマネージャー |
||||
補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
|
アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
|||
成果物フォーマット |
|
|||
Word |
||||
Excel |
||||
次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
10% |
20% |
|
印刷許可 |
||||