メディアおよびエンターテイメント市場洞察におけるグローバル 5G の詳細な目次、2032 年までの予測
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 メディアおよびエンターテインメントにおける世界の 5G 市場規模のタイプ別成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.2.2ハードウェア
1.2.3 ソフトウェア
1.2.4 サービス
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 グローバルアプリケーション別のメディアおよびエンターテインメント市場規模の 5G 成長率、2018 VS 2022 VS 2032
1.3.2 エンターテインメント
1.3.3 メディア
1.4 前提と制限
1.5 調査目標
1.6 年間の検討
2 世界的な成長傾向
2.1 メディアおよびエンターテインメント市場における世界的な 5G の展望(2018-2032)
2.2 地域別メディアおよびエンターテイメントにおける世界の 5G 成長傾向
2.2.1 地域別メディアおよびエンターテイメントにおける 5G 市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
2.2.2 メディアおよびエンターテイメントにおける 5G地域別エンターテインメントの歴史的市場規模 (2018-2023)
2.2.3 メディアおよびメディアにおける 5G地域別のエンターテイメント予測市場規模(2024~2032年)
2.3 メディアおよびエンターテイメント市場のダイナミクスにおける5G
2.3.1 メディアおよびエンターテイメント業界のトレンドにおける5G
2.3.2 メディアおよびエンターテイメント市場の推進力における5G
>2.3.3 メディアおよびエンターテインメント市場における 5G の課題
2.3.4 メディアおよびエンターテインメント市場における 5G の制約
3 競争主要企業別の状況
3.1 企業別のメディアおよびエンターテインメントにおける 5G の世界収益
3.1.1 企業別のメディアおよびエンターテイメントにおける 5G の世界収益 (2018 ~ 2023 年)
3.1.2 メディアおよびエンターテイメントにおける世界の 5G の収益企業別の市場シェア (2018-2023)
3.2 企業タイプ別のメディアおよびエンターテイメントにおける世界の 5G 市場シェア (ティア) 1、ティア2、ティア3)
3.3 メディアおよびエンターテインメントにおける5Gの世界の主要企業、収益ランキング、2021年VS2022年VS2023年
3.4 メディアおよびエンターテインメント市場におけるグローバル5Gの集中率
3.4. 1 メディアおよびエンターテインメント市場におけるグローバル 5G 集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 グローバル トップ2022 年のメディアおよびエンターテイメント売上高における 5G の上位 10 社および上位 5 社
3.5 メディアおよびエンターテイメントにおける 5G の世界的主要企業本社およびサービス提供地域
3.6 メディアおよびエンターテイメント、製品およびアプリケーションにおける 5G の世界的主要企業
br>3.7 メディアおよびエンターテインメントにおける 5G の世界的主要企業、この業界への参入日
3.8 合併と買収、拡大計画
4 メディアおよびエンターテイメントにおける 5G のタイプ別内訳データ
4.1 メディアおよびエンターテイメントにおけるグローバル 5G タイプ別の歴史的市場規模 (2018 ~ 2023 年)
4.2 メディアおよびエンターテイメントにおけるグローバル 5G タイプ別予測市場規模 ( 2024-2032)
5 メディアおよびエンターテイメントにおける 5G アプリケーション別の内訳データ
5.1 メディアおよびエンターテイメントにおける世界の 5G 過去の市場規模アプリケーション別 (2018 ~ 2023 年)
5.2 メディアおよびエンターテイメントにおける世界の 5G アプリケーション別予測市場規模 (2024 ~ 2032 年)
6 北米
6.1 メディアおよびエンターテイメントにおける北米 5G 市場規模 (2018 ~ 2032 年) )
6.2 種類別の北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模
6.2.1 北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模タイプ別 (2018 ~ 2023 年)
6.2.2 タイプ別の北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2024 ~ 2032 年)
6.2.3 タイプ別の北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場シェア (2018 ~ 2032 年) )
6.3 アプリケーション別の北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模
6.3.1 アプリケーション別の北米 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模(2018-2023)
6.3.2 アプリケーション別の北米 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2024-2032)
6.3.3 アプリケーション別の北米 5G のメディアおよびエンターテイメント市場シェア (2018-2032)< br>6.4 国別の北米5Gのメディアおよびエンターテインメント市場規模
6.4.1 国別の北米5Gのメディアおよびエンターテインメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
6.4.2 北米 5G の国別メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
6.4.3 北米 5G 国別メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2024-2032)< br>6.4.4 米国
6.4.5 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ 5Gメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2032)
7.2 タイプ別メディアおよびエンターテイメント市場規模におけるヨーロッパ 5G タイプ別
7.2.1 タイプ別メディアおよびエンターテイメント市場規模におけるヨーロッパ 5G (2018-2023 年)
7.2. 2 欧州 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模(タイプ別)(2024 ~ 2032 年)
7.2.3 ヨーロッパ 5G のメディアおよびエンターテイメント市場シェア(タイプ別) (2018-2032)
7.3 アプリケーション別のヨーロッパ 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模
7.3.1 アプリケーション別のヨーロッパ 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
7.3.2 メディアのヨーロッパ 5Gおよびアプリケーション別のエンターテインメント市場規模 (2024-2032)
7.3.3 アプリケーション別のメディアおよびエンターテインメント市場におけるヨーロッパの 5G 市場シェア(2018-2032)
7.4 ヨーロッパ 5G の国別メディアおよびエンターテイメント市場規模
7.4.1 ヨーロッパ 5G 国別メディアおよびエンターテイメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
7.4.2 ヨーロッパ 5G in国別のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
7.4.3 ヨーロッパのメディアおよびエンターテイメント市場規模における 5G国別 (2024-2032)
7.4.3 ドイツ
7.4.4 フランス
7.4.5 英国
7.4.6 イタリア
7.4.7 ロシア
7.4.8 北欧諸国
8 中国
8.1 中国のメディアおよびエンターテイメント市場規模における 5G (2018-2032)
8.2 メディアおよびエンターテイメントにおける中国 5Gタイプ別のエンターテイメント市場規模
8.2.1 タイプ別の中国 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
8.2.2 タイプ別の中国 5G メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2024-2032)
8.2.3 中国 5G のメディアおよびエンターテイメント市場シェア (タイプ別) (2018-2032)
8.3 中国 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (タイプ別)アプリケーション
8.3.1 中国 5G のアプリケーション別メディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
8.3.2 中国 5G のアプリケーション別メディアおよびエンターテインメント市場規模 (2024-2032)
8.3.3 中国アプリケーション別メディアおよびエンターテイメント市場における 5G シェア (2018-2032)
9 アジア (中国を除く)
9.1 アジア メディアおよびエンターテイメント市場における 5G規模 (2018-2032)
9.2 アジア 5G のメディアおよびエンターテイメント市場のタイプ別規模
9.2.1 アジア 5G のメディアおよびエンターテイメント市場のタイプ別規模 (2018-2023)
9.2.2 アジア 5G のタイプ別タイプ別のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2024-2032)
9.2.3 タイプ別のアジア 5G メディアおよびエンターテイメント市場シェア(2018-2032)
9.3 アプリケーション別のアジア 5G のメディアおよびエンターテインメント市場規模
9.3.1 アプリケーション別のアジア 5G のメディアおよびエンターテインメント市場規模 (2018-2023)
9.3.2 メディアのアジア 5Gおよびアプリケーション別のエンターテインメント市場規模(2024~2032年)
9.3.3 アプリケーション別のアジア5Gメディアおよびエンターテインメント市場シェア(2018-2032)
9.4 アジア 5G の地域別メディアおよびエンターテイメント市場規模
9.4.1 アジア 5G のメディアおよびエンターテイメント市場規模 地域別: 2018 VS 2022 VS 2032
9.4.2 アジア 5G in地域別のメディアおよびエンターテイメント市場規模 (2018-2023)
9.4.3 アジアのメディアおよびエンターテイメント市場規模における 5G地域別(2024-2032)
9.4.4 日本
9.4.5 韓国
9.4.6 中国 台湾
9.4.7 東南アジア
9.4.8 インド
9.4。 9 オーストラリア
10 中東、アフリカ、ラテンアメリカ
10.1 中東、アフリカ、ラテンアメリカのメディアおよびエンターテイメント市場規模における 5G (2018-2032)
10.2 中東、アフリカ、およびラテンアメリカのタイプ別メディアおよびエンターテイメント市場における 5G 市場規模
10.2.1 タイプ別の中東、アフリカおよびラテンアメリカにおけるメディアおよびエンターテイメント市場規模の 5G ( 2018-2023)
10.2.2 中東、アフリカ、ラテンアメリカにおけるメディアおよびエンターテイメントの 5G 市場規模(タイプ別) (2024-2032)
10.2.3 メディアおよびエンターテイメントにおける中東、アフリカ、およびラテンアメリカの 5G タイプ別市場シェア (2018-2032)
10.3 メディアおよびエンターテイメントにおける中東、アフリカ、およびラテンアメリカの 5Gアプリケーション別市場規模
10.3.1 中東、アフリカ、ラテンアメリカ メディアおよびエンターテイメントにおける5Gのアプリケーション別市場規模(2018-2023)
10.3.2 メディアおよびエンターテインメントにおける中東、アフリカ、ラテンアメリカの 5G アプリケーション別市場規模 (2024-2032)
10.3.3 メディアにおける中東、アフリカ、ラテンアメリカの 5Gアプリケーション別のエンターテインメント市場シェア(2018~2032年)
10.4 中東、アフリカ、ラテンアメリカのメディアおよびエンターテインメント市場における5Gの市場規模(分野別)国
10.4.1 メディアおよびエンターテイメント市場における中東、アフリカ、およびラテンアメリカの5G 国別市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
10.4.2 メディアおよびエンターテイメント市場における中東、アフリカ、およびラテンアメリカの5G国別の規模 (2018-2023)
10.4.3 中東、アフリカ、ラテンアメリカの国別メディアおよびエンターテインメントの 5G 市場規模(2024-2032)
10.4.4 ブラジル
10.4.5 メキシコ
10.4.6 トルコ
10.4.7 サウジアラビア
10.4.8 イスラエル
10.4.9 GCC諸国< 11 人の主要企業のプロフィール
11.1 Amazon
11.1.1 Amazon 会社の詳細
11.1.2 Amazon ビジネスの概要
11.1.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Amazon 5G の概要
11.1.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G における Amazon の収益 (2018-2023)
11.1.5 Amazon の最近の展開
11.2 AT&T
11.2.1 AT&T 会社の詳細
11.2.2 AT&T 事業概要
11.2.3メディアおよびエンターテイメントにおける AT&T 5G の概要
11.2.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G における AT&T の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.2.5 AT&T の最近の展開
11.3 BBC
11.3.1 BBC 会社の詳細
11.3.2 BBC ビジネス概要
11.3.3 メディアおよびエンターテイメントにおける BBC 5Gはじめに
11.3.4 BBCのメディアおよびエンターテインメント事業における5Gの収益(2018年から2023年)
11.3.5 BBCの最近の展開
11.4 ブラックナット
11.4.1 ブラックナットの会社詳細
11.4.2 Blacknut ビジネスの概要
11.4.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Blacknut 5G の紹介
11.4.4 Blacknut の収益メディアおよびエンターテインメント事業における 5G の動向(2018 ~ 2023 年)
11.4.5 Blacknut の最近の展開
11.5 Blade Group
11.5.1 Blade Group の会社概要
11.5.2 Blade Group の事業概要
11.5.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Blade Group の 5G の概要
11.5.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける Blade Group の 5G の収益(2018-2023)
11.5.5 Blade Group の最近の展開
11.6 ブリティッシュ テレコム
11.6.1 ブリティッシュ テレコム会社の詳細
11.6.2 ブリティッシュ テレコム ビジネスの概要
11.6.3 ブリティッシュ テレコム 5Gメディアおよびエンターテイメント分野 はじめに
11.6.4 メディアおよびエンターテイメント事業における 5G における英国の通信収入(2018-2023)
11.6.5 英国通信の最近の動向
11.7 チャイナ・メディア・グループ
11.7.1 チャイナ・メディア・グループの会社概要
11.7.2 チャイナ・メディア・グループの事業概要
11.7.3 China Media Group のメディアおよびエンターテイメント事業における 5G の概要
11.7.4 China Media Group のメディアおよびエンターテイメント事業における 5G の収益(2018-2023)
11.7.5 中国メディアグループの最近の動向
11.8 ドイツテレコム
11.8.1 ドイツテレコムの会社概要
11.8.2 ドイツテレコムの事業概要
11.8.3 ドイツテレコムメディアとエンターテイメントにおける 5G の紹介
11.8.4 ドイツテレコムメディアおよびエンターテインメント事業における 5G の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.8.5 ドイツテレコムの最近の展開
11.9 DROVA
11.9.1 DROVA 会社概要
11.9.2 DROVA ビジネス概要
11.9 .3 メディアおよびエンターテイメントにおける DROVA 5G の概要
11.9.4 メディアおよびエンターテイメントにおける 5G の DROVA 収益エンターテインメント ビジネス (2018-2023)
11.9.5 DROVA の最近の展開
11.10 エレクトロニック アーツ
11.10.1 エレクトロニック アーツの会社概要
11.10.2 エレクトロニック アーツの事業概要
11.10.3 エレクトロニック アーツメディアおよびエンターテイメントにおける 5G の概要
11.10.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G におけるエレクトロニック アーツの収益(2018-2023)
11.10.5 エレクトロニック・アーツの最近の展開
11.11 Elisa
11.11.1 Elisa 会社詳細
11.11.2 Elisa ビジネス概要
11.11.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Elisa 5Gはじめに
11.11.4 メディアおよびエンターテインメント事業における 5G における Elisa の収益(2018-2023)
11.11.5 Elisa の最近の展開
11.12 エリクソン
11.12.1 エリクソンの会社概要
11.12.2 エリクソンの事業概要
11.12.3 メディアおよびエンターテイメントにおけるエリクソン 5G の紹介
11.12.4 メディアおよびエンターテインメント事業における 5G におけるエリクソンの収益(2018-2023)
11.12.5 エリクソンの最近の展開
11.13 Facebook
11.13.1 Facebook 会社概要
11.13.2 Facebook ビジネス概要
11.13.3 メディアとエンターテイメントにおける Facebook 5G はじめに
11.13.4 メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G における Facebook の収益(2018-2023)
11.13.5 Facebook の最近の展開
11.14 GameStream
11.14.1 GameStream 会社詳細
11.14.2 GameStream ビジネス概要
11.14.3 メディアおよびエンターテイメントにおける GameStream 5G はじめに
11.14.4 メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G における GameStream の収益(2018-2023)
11.14.5 GameStream の最近の展開
11.15 GeForce Now
11.15.1 GeForce Now 会社概要
11.15.2 GeForce Now ビジネス概要
11.15.3 GeForce Now 5Gメディアとエンターテイメントの紹介
11.15.4 メディアとエンターテイメントにおける 5G の GeForce Now 収益ビジネス (2018 ~ 2023 年)
11.15.5 GeForce Now の最近の展開
11.16 Google
11.16.1 Google 会社詳細
11.16.2 Google ビジネス概要
11.16.3 メディアと Google 5Gエンターテインメントの紹介
11.16.4 メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G における Google の収益(2018-2023)
11.16.5 Google の最近の動向
11.17 ハッチ
11.17.1 ハッチの会社詳細
11.17.2 ハッチの事業概要
11.17.3 メディアとエンターテイメントにおけるハッチ 5G はじめに
11.17.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G の収益の増加(2018-2023)
11.17.5 最近の展開について説明します
11.18 ファーウェイ
11.18.1 ファーウェイの会社詳細
11.18.2 ファーウェイのビジネス概要
11.18.3 メディアおよびエンターテイメントにおけるファーウェイ 5G はじめに
11.18.4 ファーウェイのメディアおよびエンターテインメント事業における5Gの収益(2018-2023)
11.18.5 ファーウェイの最近の展開
11.19 ジャンプ ゲーミング
11.19.1 ジャンプ ゲーミングの会社概要
11.19.2 ジャンプ ゲーミングの事業概要
11.19.3 ジャンプ ゲーミング 5Gメディアおよびエンターテイメントの紹介
11.19.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G でのジャンプ ゲーム収益(2018-2023)
11.19.5 ジャンプゲーミングの最近の展開
11.20 KT
11.20.1 KT 会社概要
11.20.2 KT ビジネス概要
11.20.3 メディアとエンターテイメントにおける KT 5Gはじめに
11.20.4 KT メディアおよびエンターテイメント事業における 5G の収益(2018-2023)
11.20.5 KTの最近の展開
11.21 LG
11.21.1 LGの会社概要
11.21.2 LGの事業概要
11.21.3 メディアおよびエンターテイメントにおけるLG 5Gの紹介
11.21.4 LGのメディアおよびエンターテインメント事業における5Gの収益(2018-2023)
11.21.5 LG の最近の展開
11.22 マイクロソフト
11.22.1 マイクロソフトの会社詳細
11.22.2 マイクロソフトの事業概要
11.22.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Microsoft 5G はじめに
11.22.4 メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G における Microsoft の収益(2018-2023)
11.22.5 マイクロソフトの最近の展開
11.23 MobiledgeX
11.23.1 MobiledgeX 会社概要
11.23.2 MobiledgeX ビジネス概要
11.23.3 メディアおよびエンターテイメントにおける MobiledgeX 5G の概要
11.23.4 メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G における MobiledgeX の収益(2018-2023)
11.23.5 MobiledgeX の最近の展開
11.24 ノキア
11.24.1 ノキアの会社詳細
11.24.2 ノキアの事業概要
11.24.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Nokia 5G の紹介
11.24.4 メディアおよびエンターテインメント事業における 5G における Nokia の収益(2018-2023)
11.24.5 ノキアの最近の動向
11.25 NTT ドコモ
11.25.1 NTT ドコモの会社概要
11.25.2 NTT ドコモの事業概要
11.25.3 NTT ドコモの 5Gメディアとエンターテイメントの紹介
11.25.4 NTT ドコモの収益メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G (2018-2023)
11.25.5 NTT ドコモの最近の展開
11.26 ペーパースペース
11.26.1 ペーパースペースの会社概要
11.26.2 ペーパースペース事業の概要
11.26.3メディアおよびエンターテイメントにおけるペーパースペース 5G はじめに
11.26.4 メディアおよびエンターテイメントにおけるペーパースペース 5G の収益エンターテインメント ビジネス (2018 ~ 2023 年)
11.26.5 ペーパースペースの最近の展開
11.27 PlayKey
11.27.1 PlayKey 会社詳細
11.27.2 PlayKey ビジネス概要
11.27.3 メディアと PlayKey 5Gエンターテインメントの紹介
11.27.4 メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G における PlayKey の収益(2018-2023)
11.27.5 PlayKey の最近の展開
11.28 楽天
11.28.1 楽天の会社概要
11.28.2 楽天の事業概要
11.28.3 メディアとエンターテイメントにおける楽天 5G はじめに
11.28.4 メディア・エンターテインメント事業における5Gにおける楽天の収益(2018-2023)
11.28.5 楽天の最近の動向
11.29 SKテレコム
11.29.1 SKテレコム会社概要
11.29.2 SKテレコム事業概要
11.29.3 SKテレコム5Gメディア・エンターテインメント紹介
11.29.4 SKテレコムのメディア・エンターテインメント事業の5G収益(2018-2023)
11.29.5 SKテレコムの最近の展開
11.30 ユビタス
11.30.1 ユビタスの会社概要
11.30.2 ユビタスの事業概要
11.30.3 メディアとエンターテイメントにおけるユビタス5Gはじめに
11.30.4 メディアおよびエンターテインメント事業における 5G におけるユビタスの収益(2018-2023)
11.30.5 ユビタスの最近の展開
11.31 ベライゾン
11.31.1 ベライゾンの会社詳細
11.31.2 ベライゾンの事業概要
11.31.3 メディアとエンターテイメントにおけるベライゾン 5G はじめに
11.31.4 メディアおよびエンターテインメント事業における 5G における Verizon の収益(2018-2023)
11.31.5 Verizon の最近の展開
11.32 ボーダフォン
11.32.1 ボーダフォンの会社概要
11.32.2 ボーダフォンの事業概要
11.32.3 メディアとエンターテイメントにおけるボーダフォン 5G はじめに
11.32.4 メディアおよび 5G における Vodafone の収益エンターテインメント事業 (2018-2023)
11.32.5 ボーダフォンの最近の展開
11.33 Vortex Gaming
11.33.1 Vortex Gaming 会社概要
11.33.2 Vortex Gaming 事業概要
11.33.3 Vortex Gamingメディアとエンターテイメントにおける 5G の紹介
11.33.4 Vortex Gamingメディアおよびエンターテインメント事業における 5G の収益 (2018-2023)
11.33.5 Vortex Gaming の最近の展開
11.34 Wiztivi
11.34.1 Wiztivi 会社概要
11.34.2 Wiztivi ビジネス概要
11.34 .3 メディアおよびエンターテイメントにおける Wiztivi 5G の概要
11.34.4 Wiztivi メディアおよびエンターテイメント ビジネスにおける 5G の収益 (2018-2023)
11.34.5 Wiztivi の最近の展開
11.35 YouTube
11.35.1 YouTube の会社詳細
11.35.2 YouTube ビジネスの概要
11.35 .3 メディアおよびエンターテイメントにおける Youtube 5G の概要
11.35.4 Youtube の収益メディアおよびエンターテインメント ビジネスにおける 5G の動向 (2018-2023)
11.35.5 Youtube の最近の展開
11.36 Znipe.TV
11.36.1 Znipe.TV 会社概要
11.36.2 Znipe.TV ビジネス概要
11.36.3 メディアおよびエンターテイメントにおける Znipe.TV 5G の概要
11.36.4 Znipe.TV のメディアおよびエンターテインメント事業における 5G の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.36.5 Znipe.TV の最近の展開
11.37 ZTE
11.37.1 ZTE の会社概要
11.37.2 ZTE の事業概要
11.37.3 メディアおよびエンターテイメントにおける ZTE 5G の紹介
11.37.4 ZTEメディアおよびエンターテインメント事業における 5G の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.37.5 ZTE の最近の展開
12 アナリストの見解/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法/調査アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者詳細
Features |
Type of License |
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Single User |
Multi User |
Enterprise User |
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価格 | US$ 4900 | US$ 7350 | US$ 9800 | |
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1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
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無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
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専任アカウントマネージャー |
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補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
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アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
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