トランプ市場の概要
世界のトランプ市場規模は、2023 年に 25 億 9,600 万米ドルで、2032 年までに 31 億 7,000 万米ドルに達すると予測されており、予測期間中に 2.1% の CAGR を示しました。
トランプ市場の大部分は個人向けエンターテイメントで構成されており、アプリケーション セグメント全体の 90% 以上を占めています。より多くの人々がレジャーに参加するようになり、一部の文化の日常習慣の一部として従来のゲームの緊張感が導入されたことにより、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋を含む地域では、これらのアイテムに対するニーズが安定すると考えられています。同様のことは、米国が市場シェアの主要な候補者であることから、市場で非常に注目に値する強力な地域傾向からも明らかです。しかし、残りの商業エンターテイメントは、貧弱ではあるものの、特にカジノやオンライン ゲーム業界において重要です。
読者と分析の便宜のために、包括的なトランプ市場は定性的および定量的分析の観点から分析されました。この業界には、この市場の成長を予測するために、販売量、収益、価格傾向に関するデータと、2019 年から 2032 年の予測が含まれます。
トランプ市場に影響を与える世界的危機新型コロナウイルス感染症の影響
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるサプライチェーンの混乱により、トランプ業界に悪影響が生じた
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGR の上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
パンデミックの発生によって課された社会的距離措置により、トランプのニーズが影響を受けました。しかし、ロックダウン中に「タッチポイント」は増加しましたが、奇妙なことに、ビデオゲームの普及率がさらに高まったことで、これがある程度補われました。
最新トレンド
"市場開発の新しいトレンド – オンライン カード ゲーム"
Uploaded や誰でも利用できるその他の Web サイトを通じて、Playing Cards のデジタル バージョンは大きな成長傾向に発展しました。インターネット接続の改善と e スポーツ分野の成長により、プレーヤーや興味のある人々は新しいクラブでオンラインでカード ゲームに参加できるようになりました。この傾向は、カード遊びの伝統に最新テクノロジーの利便性をもたらすため、将来的にはトランプ市場の成長に貢献すると予想されます。
市場セグメンテーション
タイプ別
- ユニバーサル タイプ: このセグメントはトランプ市場の 90% 以上を占めるため、最も従来型または伝統的な種類のトランプとみなされます。ユニバーサル カードは、従来のカード ゲームとポストモダンのカード ゲームの両方でさまざまなタイプに適用でき、カードの世界への旅を始めたばかりの読者や専門家に適しています。
- カスタマイズされたタイプ: カスタマイズされたトランプとして知られる製品は、特殊市場に属します。これらのカードは、特に行事、お祝い、企業のロゴやメッセージに使用されます。
アプリケーション別
- パーソナル エンターテイメント: 現在、このアプリケーションはトランプ市場の 90% 以上を支配しています。レクリエーション、パーティー、家族の行事のためのカードが引き続き市場の主な推進力となっています。
- 商業エンターテイメント: このセグメントは主にカジノ、バー、オンライン ゲームによって支配されています。トランプの主な用途はギャンブル分野ですが、その消費量は、他の分野のレジャーで消費される量よりも少ない
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます
推進要因
"文化的な意味合いと変化への欲求 – 無限ループの伝統的なカード ゲーム"
複数の場所や人々の記憶にカード ゲームと結びついた伝統のシンボルがあり、それがトランプの継続的な売り上げを保証しています。カード ゲームの習慣は、家族向けの簡単なゲームからギャンブルまであり、インド、中国、米国などのさまざまな国でしっかりと根付いています。カードのオープン性とコモディティ性により、この分野の人気が高まり、テクノロジーの進歩の影響を受けにくくなっています。
"デジタル カード ゲームの拡大による成長機会の増加"
これらのコンビニエンス ストアはすべて、カード ゲームを扱うデジタル プラットフォームとモバイル アプリケーションを利用してオープンしており、トランプ市場の機会を広げています。スマートフォンやインターネットの利用が最も進んでいるのは若い世代であり、カードベースのオンラインゲームも若い世代が多く利用しています。従来のゲームからよりデジタル ベースのゲームへのこの移行は、メーカーに収益源を多様化し、従来のゲームとより現代的なトレンドを融合させる機会を提供します。
抑制要因
"市場を脅かすために生産拡大を制限する"
現在のトランプの製造に組み込まれている原材料の一部にはプラスチックやその他のリサイクル不可能な素材が含まれており、消費者が環境に敏感になっている今日、これは環境上の大きな障害となっています。市場シェアの増加により持続可能性への注目が高まると、製造業者は持続可能な材料とプロセスへの投資が必要となり、生産コストが上昇するため、生産が遅れる可能性があります。
チャンス
"広告におけるカスタム カードの使用の増加、需要拡大の危険 – 広告(文字列)におけるカスタム カードの使用の増加"
多様化およびカスタマイズされたトランプを使用した製品の需要の増加により、市場関係者にとって明るい見通しが立っています。より差別化された配置コンセプトや、魅力的なイベント、企業デザイン、ギフトのデザインに対する需要が高まっているため、カスタマイズされたセグメントのシェアが増加しています。この傾向は、メーカーが新しい特殊製品をより適切に開発して提供するのにも役立ち、その結果、企業の市場での存在感と収益が増加します。
チャレンジ
"生産拡大に対する環境要因による制限"
持続可能性は国際レベルでの重要な関心事として常に推進されているため、この要因によりトランプの製造にはリスクや障害が生じます。現在、業界ではプラスチックでコーティングされた材料やリサイクル不可能な部品が広く採用されており、これは環境に敏感な市場の要望に反しています。現在および潜在的な製造業者は、持続可能な素材を求め、事業活動による環境への影響を軽減することを余儀なくされています。そのため、拡大を妨げない安価で持続可能な製品が探求されない限り、コストが上昇し、成長が妨げられる可能性があります。
市場地域に関する洞察
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北アメリカ
北米のトランプ市場は、主に個人の娯楽とデジタル ゲームの台頭を目的として成長しています。このように、米国のトランプ市場という国があり、電子カードの安定した需要と、Web リソースのカード ゲームのアプリケーションとして電子カードがトランプと文化的に同等であることを明らかにしています。
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アジア太平洋地域、特に中国とインド
中国は世界のトランプの生産または製造の 70% 以上を占めています。この国は豊富な産業施設と、これらの機器の製造コストが比較的低いことを示しています。インドは何年にもわたるカードゲームの伝統があり、徐々に開放され、高い可能性を秘めている市場を象徴しています。
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ヨーロッパ (ドイツおよび英国)
ヨーロッパにおけるトランプ市場シェアは依然として売上が増加傾向にあります。主にドイツとイギリスが主導しています。エンターテインメントも需要の分野ですが、イベントや企業用途向けに、より優れたカスタマイズされたカードの要望も増えています。さらに、ヨーロッパには最も高いサステナビリティ基準があり、これが将来の決定要因となる可能性があります。
主要な業界プレーヤー
"イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー"
トランプ市場が世界市場であるということは、世界中のトランプ市場を支配する主要企業がいくつか存在することを意味します。主要な市場を共有する著名なプレーヤーとしては、上海耀治トランプ有限公司、カルタムンディグループ、寧波三亜集団有限公司などが挙げられます。これらのメーカーは、製品イノベーションや新製品開発に熱心です。そしてその優位性を維持するための戦略的提携。また、小規模事業者に合わせた企業/イベントのブランディング用のクレジット カード製造によるさらなる成長の見込みもあります。
トップ トランプ会社のリスト
- カルタムンディ グループ (ベルギー)
- 上海耀司トランプ有限公司 (中国)
- 江蘇三図経済貿易発展集団有限公司 (中国)
- 寧波三亜集団有限公司 (中国)
- Zhejiang Binwang Playing Cards Co., Ltd. (中国)
- 釣魚島 (中国)
- 浙江兄弟(中国)
- Guangdong Quanmei Poker Co., Ltd. (中国)
- United States Playing Card Company (米国)
- コパグ (ブラジル)
- ピアトニク (オーストリア)
- グリモー (フランス)
主要産業の発展
2023 年 7 月: トランプ市場に現れている現代のトレンドには、ウェブ上のインタラクティブなカード ゲームと実際の物理的なカード デッキの両方の開発が含まれます。企業は、カードプレイのための魅力的な環境を設計するために AR と VR を使用しています。この変更は、カード ゲームがどのような未来になるのか、そして若者が受け入れるテクノロジーが従来のゲームにどのように注入されるのかを再考するものと予想されます。
レポート対象範囲
このレポートでは、トランプ業界の市場力学について、その推進力と制約の対応する分析とともに説明しています。このサービスは、販売量、収益、価格分析、株式保有の観点から、タイプ別、アプリケーション別、および地域別の市場分布をドライバーに提供します。また、上流産業と下流産業の観点からトランプ業界の産業チェーン分析も実施します。さらに、このペーパーでは、市場の傾向、生産者に影響を与える問題、業界内の政策に関する情報を提供し、ユーザーが情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。
このレポートには、市場予測に加えて、主要な利害関係者の市場と製品の説明が含まれており、事業ポートフォリオ、戦略、修正についての洞察が得られます。大まかに言うと、トランプの地理的地域には、米国、中国、ヨーロッパ、その他の国が含まれます。この世界規模の視点は、将来の成長の機会が先進国と発展途上国の両方で見られることを意味します。
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