Taille du marché virtuel des baskets, part, croissance et analyse de l'industrie, par type (art numérique et objets de collection, port de l'avatar, images numériques et réalité augmentée), par application (marché primaire et marché secondaire) et prévisions régionales jusqu'en 2033

Dernière mise à jour: 22 March 2025
ANNÉE DE BASE:2024
DONNÉES HISTORIQUES:2020-2023
ID DU RAPPORT : TMI3388

Questions fréquemment posées