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Table des matières détaillée de la taille, de l’état et des prévisions du marché mondial et japonais des applications de randonnée 2023-2032
1 Présentation du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial des applications de randonnée par type : 2016 VS 2023 VS 2032
1.2.2 IOS
1.2.3 Android
1.3 Marché par application
1.3.1 Part de marché mondiale des applications de randonnée par application : 2016 VS 2023 VS 2032
1.3.2 Utilisation privée
1.3.3 Utilisation commerciale
1.4 Objectifs de l'étude
1,5 ans considérés
2 tendances de croissance mondiales
2.1 Perspective du marché mondial des applications de randonnée (2016) -2032)
2.2 Tendances de croissance des applications de randonnée par régions
2.2.1 Taille du marché des applications de randonnée par régions : 2016 VS 2023 VS 2032
2.2.2 Part de marché historique des applications de randonnée par régions (2016-2023)
2.2.3 Taille prévue du marché des applications de randonnée par régions (2022-2032)
2.3 Dynamique de l'industrie des applications de randonnée
2.3.1 Tendances du marché des applications de randonnée
2.3.2 Moteurs du marché des applications de randonnée
2.3.3 Applications de randonnée Défis du marché
2.3.4 Restrictions du marché des applications de randonnée
3 Paysage de la concurrence par acteurs clés
3.1 Principaux acteurs mondiaux des applications de randonnée par chiffre d'affaires
3.1.1 Principaux acteurs mondiaux des applications de randonnée par chiffre d'affaires (2016) -2023)
3.1.2 Part de marché mondiale des revenus des applications de randonnée par joueurs (2016-2023)
3.2 Part de marché mondiale des applications de randonnée par type d’entreprise (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3)
3.3 Acteurs couverts : classement par chiffre d'affaires des applications de randonnée
3.4 Ratio de concentration du marché mondial des applications de randonnée
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial des applications de randonnée (CR5 et HHI)
br>3.4.2 Top 10 et 5 premières entreprises mondiales par chiffre d'affaires des applications de randonnée en 2020
3.5 Acteurs clés des applications de randonnée Siège social et région Servis
3.6 Acteurs clés, solution produit et service des applications de randonnée
3.7 Date d'entrée sur le marché des applications de randonnée
3.8 Fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition des applications de randonnée par type
4.1 Taille historique du marché mondial des applications de randonnée par type (2016-2023)
4.2 Taille prévue du marché mondial des applications de randonnée par type (2022-2032)
5 Données de répartition des applications de randonnée par application
5.1 Taille historique du marché mondial des applications de randonnée par application (2016-2023)
5.2 Taille prévue du marché mondial des applications de randonnée par application (2022- 2032)
6 Amérique du Nord
6.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord (2016-2032)
6.2 Amérique du Nord Taille du marché des applications de randonnée par type
6.2.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par type (2016-2023)
6.2.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par type (2022-2032)
6.2.3 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par type (2016-2032)
6.3 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par application
6.3.1 Randonnée en Amérique du Nord Taille du marché des applications par application (2016-2023)
6.3.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par application (2022-2032)
6.3.3 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par application (2016-2032)
6.4 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par pays
6.4.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par pays (2016-2023)
6.4.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique du Nord par pays (2022-2032)
6.4.3 États-Unis
6.4.4 Canada
7 Europe
7.1 Taille du marché des applications de randonnée en Europe (2016-2032)
7.2 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par type
7.2.1 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par type (2016-2023)
7.2.2 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par type (2022-2032)
7.2.3 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par type (2016-2032)
7.3 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par application
7.3.1 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par application (2016-2023)
7.3.2 Applications de randonnée en Europe Taille du marché par application (2022-2032)
7.3.3 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par application (2016-2032)
7.4 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par pays
7.4.1 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par Pays (2016-2023)
7.4.2 Taille du marché des applications de randonnée en Europe par pays (2022-2032)
7.4.3 Allemagne
7.4.4 France
7.4.5 Royaume-Uni
7.4.6 Italie
7.4.7 Russie
7.4.8 Pays nordiques
8 Asie-Pacifique
8.1 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique (2016-2032)
8.2 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par type
8.2.1 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par type (2016-2023)
8.2.2 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par type (2022-2032)
8.2.3 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par type (2016-2032)
8.3 Asie -Taille du marché des applications de randonnée dans le Pacifique par application
8.3.1 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par application (2016-2023)
8.3.2 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par application (2022-2032)
8.3.3 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par application (2016-2032)
8.4 Asie -Taille du marché des applications de randonnée dans le Pacifique par région
8.4.1 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par région (2016-2023)
8.4.2 Taille du marché des applications de randonnée en Asie-Pacifique par région (2022-2032)
8.4.3 Chine
8.4.4 Japon
8.4.5 Corée du Sud
8.4.6 Asie du Sud-Est
8.4.7 Inde
8.4.8 Australie
9 Amérique latine
9.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine (2016-2032)
9.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par type
9.2.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par type (2016-2023)
9.2.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par type (2022-2032)
9.2.3 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par type (2016-2032)
9.3 Amérique latine Taille du marché des applications de randonnée par application
9.3.1 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par application (2016-2023)
9.3.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par application (2022-2032)
9.3.3 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par application (2016-2032)
9.4 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par pays
9.4.1 Randonnée en Amérique latine Taille du marché des applications par pays (2016-2023)
9.4.2 Taille du marché des applications de randonnée en Amérique latine par pays (2022-2032)
9.4.3 Mexique
9.4.4 Brésil
10 Moyen-Orient et Afrique
10.1 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique (2016-2032)
10.2 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par Type
10.2.1 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par type (2016-2023)
10.2.2 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par type (2022-2032)
10.2.3 Moyen Taille du marché des applications de randonnée en Afrique de l’Est et par type (2016-2032)
10.3 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par Application
10.3.1 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par application (2016-2023)
10.3.2 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par application (2022-2032)
10.3.3 Moyen Taille du marché des applications de randonnée en Afrique de l’Est et en Afrique par application (2016-2032)
10.4 Taille du marché des applications de randonnée en Afrique et au Moyen-Orient par application Pays
10.4.1 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2016-2023)
10.4.2 Taille du marché des applications de randonnée au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2022-2032)
10.4.3 Turquie
10.4.4 Arabie saoudite
10.4.5 Émirats arabes unis
11 profils d'acteurs clés
11.1 AllTrails
11.1.1 Détails de la société AllTrails
11.1.2 Présentation de l'activité AllTrails
11.1.3 Introduction aux applications de randonnée AllTrails
11.1.4 Revenus d'AllTrails dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.1 .5 Développement récent d'AllTrails
11.2 Équipement récréatif
11.2.1 Entreprise d'équipement récréatif Détails
11.2.2 Aperçu de l'activité des équipements de loisirs
11.2.3 Introduction aux applications de randonnée pour les équipements de loisirs
11.2.4 Revenus des équipements de loisirs dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.2.5 Développement récent des équipements de loisirs
11.3 Spyglass
11.3.1 Détails de la société Spyglass
11.3.2 Présentation de l'activité Spyglass
11.3.3 Introduction aux applications de randonnée Spyglass
11.3.4 Revenus de Spyglass dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.3.5 Développement récent de Spyglass
11.4 Movingworld
11.4.1 Détails de la société Movingworld
11.4.2 Présentation de l'activité de Movingworld
11.4.3 Introduction aux applications de randonnée Movingworld
11.4.4 Revenus de Movingworld dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.4.5 Développement récent de Movingworld
11.5 Logiciel d'itinéraires
11.5.1 Détails de l'entreprise de logiciel d'itinéraires
11.5.2 Présentation de l'activité de logiciel d'itinéraires
11.5.3 Logiciel d'itinéraires Applications de randonnée Introduction
11.5.4 Revenus des logiciels Routes dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.5.5 Routes Développement récent du logiciel
11.6 FitClimb
11.6.1 Détails de la société FitClimb
11.6.2 Présentation de l'activité FitClimb
11.6.3 Introduction aux applications de randonnée FitClimb
11.6.4 Revenus de FitClimb dans le secteur des applications de randonnée (2016) -2023)
11.6.5 Développement récent de FitClimb
11.7 Gaia GPS
11.7.1 Détails de la société Gaia GPS
11.7.2 Présentation de l'activité de Gaia GPS
11.7.3 Introduction aux applications de randonnée Gaia GPS
11.7.4 Revenus de Gaia GPS dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.7.5 Développement récent de Gaia GPS
11.8 APN Media, LLC.
11.8.1 APN Media, LLC. Détails de l'entreprise
11.8.2 APN Media, LLC. Présentation de l'activité
11.8.3 APN Media, LLC. Introduction aux applications de randonnée
11.8.4 APN Media, LLC. Revenus du secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.8.5 APN Media, LLC. Développement récent
11.9 Under Armour
11.9.1 Détails de la société Under Armour
11.9.2 Présentation de l'activité Under Armour
11.9.3 Introduction aux applications de randonnée Under Armour
11.9.4 Revenus Under Armour liés à la randonnée Apps Business (2016-2023)
11.9.5 Développement récent d'Under Armour
11.10 PeakVisor
11.10.1 Détails de la société PeakVisor
11.10.2 Présentation de l'activité de PeakVisor
11.10.3 Introduction aux applications de randonnée PeakVisor
11.10.4 Revenus de PeakVisor dans le secteur des applications de randonnée (2016-2023)
11.10.5 Développement récent de PeakVisor
11.11 ViewRanger
11.11.1 Société ViewRanger Détails
11.11.2 Présentation de l'activité ViewRanger
11.11.3 Introduction aux applications de randonnée ViewRanger
11.11.4 Revenus de ViewRanger dans l'activité des applications de randonnée (2016-2023)
11.11.5 Développement récent de ViewRanger
< br>12 Points de vue/Conclusions de l'analyste
13 Annexe
13.1 Recherche Méthodologie
13.1.1 Méthodologie/Approche de recherche
13.1.2 Source de données
13.2 Avis de non-responsabilité
13.3 Détails sur l'auteur
Caractéristiques |
Type de licence |
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Utilisateur unique |
Multi-utilisateur |
Utilisateur d'entreprise |
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Tarifs | US$ 3900 | US$ 5850 | US$ 7800 | |
Nombre d'utilisateurs pouvant accéder the Report |
1 utilisateur seulement |
2 à 10 utilisateurs |
Accès illimité au sein de l'organisation |
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Personnalisation gratuite |
NA |
NA |
20% |
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Gestionnaire de compte dédié |
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Support d'analyste complémentaire |
1 mois |
3 mois |
6 mois |
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Accès à l'équipe d'analystes (par appels/e-mails) |
Courriel uniquement |
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Format du livrable |
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Word |
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Excel |
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Remise sur votre prochain achat (Applicable pour seulement 1 rapport sur le type de licence de vente) (offre valable un mois seulement) |
Pas de remise |
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20% |
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Autorisation d'impression |
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