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Table des matières détaillée du rapport d’étude de marché mondial sur les jeux de société 2032
1 Présentation du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial des jeux de société par type : 2019 VS 2023 VS 2030
1.2.2 RPG
1.2.3 Cartes
1.2.4 Jeux de dés
1.2.5 Jeux de société sur table
1.3 Marché par application
1.3.1 Croissance du marché mondial des jeux de société par application : 2019 VS 2023 VS 2030
1.3.2 Fantastique
1.3.3 Guerre
1.3.4 Survie
1.3.5 Aventure
1.4 Objectifs de l'étude
1,5 ans considérés
1,6 ans considérés
2 Croissance mondiale Tendances
2.1 Perspectives du marché mondial des jeux de société (2019-2030)
2.2 Tendances de croissance des jeux de société par région
2.2.1 Taille du marché mondial des jeux de société par région : 2019 VS 2023 VS 2030
2.2.2 Taille historique du marché des jeux de société par région (2019-2032)
2.2.3 Taille prévue du marché des jeux de société par région (2025-2030)
2.3 Dynamique du marché des jeux de société
2.3.1 Tendances de l’industrie des jeux de société
2.3.2 Moteurs du marché des jeux de société
2.3.3 Défis du marché des jeux de société
2.3.4 Restrictions du marché des jeux de société
3 Paysage de la concurrence par acteurs clés
3.1 Meilleurs joueurs mondiaux de jeux de société par chiffre d'affaires
3.1.1 Principaux joueurs mondiaux de jeux de société par chiffre d'affaires (2019-2032)
3.1.2 Part de marché mondiale des revenus des jeux de société par joueurs (2019-2032)
3.2 Part de marché mondiale des jeux de société par type d'entreprise (niveau 1 , niveaux 2 et 3)
3.3 Joueurs couverts : classement par chiffre d'affaires des jeux de société
3.4 Ratio de concentration du marché mondial des jeux de société
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial des jeux de société (CR5 et HHI)
3.4.2 Top 10 et 5 premières entreprises mondiales par chiffre d'affaires des jeux de société en 2023
3.5 Siège social des principaux acteurs des jeux de société et zone desservie
3.6 Acteurs clés des jeux de société, solution produit et service
3.7 Date d'entrée au conseil d'administration Marché des jeux
3.8 Fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition des jeux de société par type
4.1 Taille historique du marché mondial des jeux de société par type (2019-2032)
4.2 Taille prévue du marché mondial des jeux de société par Type (2025-2030)
5 Données de répartition des jeux de société par application
5.1 Taille historique du marché mondial des jeux de société par application (2019-2032)
5.2 Taille prévue du marché mondial des jeux de société par application (2025-2030)
6 Amérique du Nord
6.1 Taille du marché des jeux de société en Amérique du Nord (2019-2030)
6.2 Taux de croissance du marché des jeux de société en Amérique du Nord par pays : 2019 VS 2023 VS 2030
6.3 Taille du marché des jeux de société en Amérique du Nord par pays (2019-2032)
6.4 Taille du marché des jeux de société en Amérique du Nord par pays (2025-2030)
6.5 États-Unis
6.6 Canada
7 Europe
7.1 Taille du marché des jeux de société en Europe ( 2019-2030)
7.2 Taux de croissance du marché des jeux de société en Europe par pays : 2019 VS 2023 VS 2030
7.3 Taille du marché des jeux de société en Europe par pays (2019-2032)
7.4 Taille du marché des jeux de société en Europe par pays ( 2025-2030)
7,5 Allemagne
7,6 France
7,7 Royaume-Uni
7,8 Italie
7,9 Russie
7,10 Pays nordiques
8 Asie-Pacifique
8,1 Conseil Asie-Pacifique Taille du marché des jeux de société (2019-2030)
8.2 Taux de croissance du marché des jeux de société en Asie-Pacifique par région : 2019 VS 2023 VS 2030
8.3 Taille du marché des jeux de société en Asie-Pacifique par région (2019-2032)
8.4 Taille du marché des jeux de société en Asie-Pacifique par région (2025-2030)
8,5 Chine
8,6 Japon
8,7 Corée du Sud
8,8 Asie du Sud-Est
8,9 Inde
8,10 Australie
9 Amérique latine
9.1 Taille du marché des jeux de société en Amérique latine (2019-2030)
9.2 Taux de croissance du marché des jeux de société en Amérique latine par pays : 2019 VS 2023 VS 2030
9.3 Taille du marché des jeux de société en Amérique latine par pays (2019) -2032)
9.4 Taille du marché des jeux de société en Amérique latine par pays (2025-2030)
9.5 Mexique
9.6 Brésil
10 Moyen-Orient et Afrique
10.1 Taille du marché des jeux de société au Moyen-Orient et en Afrique (2019-2030)
10.2 Taux de croissance du marché des jeux de société au Moyen-Orient et en Afrique par pays : 2019 VS 2023 VS 2030
10.3 Taille du marché des jeux de société au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2019-2032)
10.4 Moyen-Orient Taille du marché des jeux de société en Afrique de l’Est et en Afrique par pays (2025-2030)
10,5 Turquie
10,6 Arabie Saoudite
10,7 Émirats arabes unis
11 profils d’acteurs clés
11,1 Buffalo Games
11.1.1 Buffalo Détails de l'entreprise de jeux
11.1.2 Présentation de l'activité de Buffalo Games
11.1.3 Introduction aux jeux de société de Buffalo Games
11.1.4 Revenus de Buffalo Games dans le secteur des jeux de société (2019-2032)
11.1.5 Buffalo Games Développement récent
11.2 Cartamundi Asie-Pacifique
11.2.1 Détails de la société Cartamundi Asie-Pacifique
11.2.2 Aperçu des activités de Cartamundi Asie-Pacifique
11.2.3 Introduction aux jeux de société Cartamundi Asie-Pacifique
11.2.4 Cartamundi Chiffre d'affaires de l'activité jeux de société en Asie-Pacifique (2019-2032)
11.2.5 Développement récent de Cartamundi en Asie-Pacifique
11.3 Clementoni Spa
11.3.1 Détails de la société Clementoni Spa
11.3.2 Présentation de l'activité de Clementoni Spa
br>11.3.3 Introduction aux jeux de société de Clementoni Spa
11.3.4 Revenus de Clementoni Spa dans le secteur des jeux de société (2019-2032)
11.3.5 Développement récent de Clementoni Spa
11.4 CMON Limited
11.4.1 Détails de la société CMON Limited
11.4.2 Présentation de l'activité de CMON Limited
11.4.3 Introduction aux jeux de société CMON Limited
11.4.4 Revenus de CMON Limited dans le secteur des jeux de société (2019-2032)
11.4.5 CMON Développement récent limité
11.5 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG
11.5.1 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG Détails de l'entreprise
11.5.2 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. Présentation de l'activité de KG
11.5.3 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG Introduction aux jeux de société
11.5.4 Revenus de Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG dans le secteur des jeux de société (2019-2032)
11.5.5 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG Développement récent
11.6 Fremont Die Consumer Products Inc.
11.6.1 Fremont Die Consumer Products Inc. Détails de la société
11.6.2 Fremont Die Consumer Products Inc. Aperçu de l'activité
11.6.3 Fremont Die Consumer Products Inc. Introduction aux jeux de société
11.6.4 Fremont Die Consumer Products Inc. Revenus du secteur des jeux de société (2019-2032)
11.6.5 Fremont Die Consumer Products Inc. Développement récent
11.7 Gibsons Games Ltd.
11.7.1 Gibsons Games Ltd. Détails de la société
11.7.2 Gibsons Games Ltd. Aperçu des activités
11.7.3 Gibsons Games Ltd.
11.7.4 Gibsons Games Ltd. Revenus du secteur des jeux de société (2019-2032)
11.7.5 Gibsons Games Ltd. Développement récent
11.8 Goliath Games
11.8.1 Détails de la société Goliath Games
11.8.2 Présentation de l'activité de Goliath Games
11.8.3 Introduction aux jeux de société de Goliath Games
11.8.4 Revenus de Goliath Games dans l'activité des jeux de société (2019-2032)
11.8.5 Développement récent de Goliath Games
11.9 Hasbro Inc.
11.9.1 Détails de la société Hasbro Inc.
11.9.2 Aperçu des activités de Hasbro Inc.
11.9.3 Introduction aux jeux de société Hasbro Inc.
11.9.4 Revenus de Hasbro Inc. dans le jeu de société Activité de jeux (2019-2032)
11.9.5 Hasbro Inc. Développement récent
11.10 Mattel Inc.
11.10.1 Détails de la société Mattel Inc.
11.10.2 Présentation de l'activité de Mattel Inc.
11.10.3 Introduction aux jeux de société Mattel Inc.
11.10.4 Chiffre d'affaires de Mattel Inc. dans le secteur des jeux de société (2019-2032)
11.10.5 Développement récent de Mattel Inc.
11.11 Mindware Inc.
11.11 .1 Détails de la société Mindware Inc.
11.11.2 Aperçu de l'activité de Mindware Inc.
11.11.3 Introduction aux jeux de société Mindware Inc.
11.11.4 Revenus de Mindware Inc. dans le secteur des jeux de société (2019-2032)< br>11.11.5 Développement récent de Mindware Inc.
12 Points de vue/conclusions de l'analyste
13 Annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie/approche de recherche
13.1.2 Source de données
13.2 Clause de non-responsabilité
13.3 Détails sur l'auteur
Caractéristiques |
Type de licence |
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Utilisateur unique |
Multi-utilisateur |
Utilisateur d'entreprise |
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Tarifs | US$ 2900 | US$ 4350 | US$ 5800 | |
Nombre d'utilisateurs pouvant accéder the Report |
1 utilisateur seulement |
2 à 10 utilisateurs |
Accès illimité au sein de l'organisation |
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Personnalisation gratuite |
NA |
NA |
20% |
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Gestionnaire de compte dédié |
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1 mois |
3 mois |
6 mois |
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Accès à l'équipe d'analystes (par appels/e-mails) |
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