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Table des matières détaillée de la 5G mondiale sur le marché des médias et du divertissement, prévisions jusqu'en 2032
1 Présentation du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial de la 5G dans les médias et le divertissement, par type, 2018 VS 2022 VS 2032
1.2.2 Matériel
1.2.3 Logiciels
1.2.4 Service
1.3 Marché par application
1.3.1 5G mondiale sur le marché des médias et du divertissement Taux de croissance de la taille par application, 2018 VS 2022 VS 2032
1.3.2 Divertissement
1.3.3 Médias
1.4 Hypothèses et limites
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 années considérées
2 Croissance mondiale Tendances
2.1 Perspectives du marché mondial de la 5G dans les médias et du divertissement (2018-2032)
2.2 5G mondiale dans les médias et tendances de croissance du divertissement par région
2.2.1 Taille du marché des médias et du divertissement 5G par région : 2018 VS 2022 VS 2032
2.2.2 Taille historique du marché des médias et du divertissement 5G par région (2018-2023)
2.2.3 Taille prévue du marché de la 5G dans les médias et du divertissement par région (2024-2032)
2.3 5G dans les médias Dynamique du marché des médias et du divertissement
2.3.1 La 5G dans les tendances du secteur des médias et du divertissement
2.3.2 La 5G dans les moteurs du marché des médias et du divertissement
2.3.3 La 5G dans les défis du marché des médias et du divertissement
2.3.4 La 5G dans les contraintes du marché des médias et du divertissement
3 Paysage de la concurrence par les principaux acteurs
3.1 Revenus mondiaux 5G dans les médias et le divertissement par les acteurs
3.1.1 Mondial 5G dans les revenus des médias et du divertissement par joueurs (2018-2023)
3.1.2 Part de marché mondiale des revenus de la 5G dans les médias et du divertissement par joueurs (2018-2023)
3.2 Part de marché mondiale de la 5G dans les médias et du divertissement par type d'entreprise (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3)
3.3 Acteurs clés mondiaux de la 5G dans les médias et le divertissement, classement par chiffre d'affaires, 2021 VS 2022 VS 2023
3.4 Ratio de concentration du marché mondial de la 5G dans les médias et du divertissement
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial de la 5G dans les médias et du divertissement (CR5 et HHI)
3.4.2 Top 10 et top 5 des entreprises mondiales par 5G dans les revenus des médias et du divertissement en 2022
3.5 Acteurs clés mondiaux de la 5G dans les médias et le divertissement Siège social et région Servis
3.6 Acteurs clés mondiaux de la 5G dans les médias et le divertissement, produits et applications
3.7 Acteurs clés mondiaux de la 5G dans les médias et le divertissement, date d'entrée dans ce secteur
3.8 Fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition de la 5G dans les médias et du divertissement par type
4.1 Taille historique du marché mondial de la 5G dans les médias et du divertissement par type (2018-2023)
4.2 Mondial Taille prévue du marché de la 5G dans les médias et du divertissement par type (2024-2032)
5 Données de répartition de la 5G dans les médias et du divertissement par application
5.1 Taille historique du marché mondial de la 5G dans les médias et du divertissement par application (2018-2023)
5.2 Taille prévue du marché mondial de la 5G dans les médias et le divertissement par application (2024-2032)
6 Amérique du Nord
6.1 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement (2018-2032)
6.2 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par type
6.2.1 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par type (2018-2023)
6.2.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Amérique du Nord 5G par type (2024-2032)
6.2.3 5G en Amérique du Nord sur le marché des médias et du divertissement Part par type (2018-2032)
6.3 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application
6.3.1 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application (2018-2023)
6.3. 2 Taille du marché de la 5G en Amérique du Nord dans les médias et du divertissement par application (2024-2032)
6.3.3 Part de marché de la 5G en Amérique du Nord dans les médias et du divertissement par application (2018-2032)
6.4 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays
6.4.1 Amérique du Nord 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays : 2018 VS 2022 VS 2032
6.4.2 Nord Taille du marché américain de la 5G dans les médias et du divertissement par pays (2018-2023)
6.4.3 Amérique du Nord 5G dans les médias et le divertissement Taille du marché par pays (2024-2032)
6.4.4 États-Unis
6.4.5 Canada
7 Europe
7.1 Europe 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement (2018-2032)
7.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par type
7.2.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par type (2018-2023)
7.2.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par type (2024-2032)
7.2.3 Part de marché des médias et du divertissement en Europe 5G par type (2018-2032)
7.3 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par application
7.3.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par application (2018-2023)
7.3.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par application (2024-2032)
7.3.3 Part de marché des médias et du divertissement en Europe 5G par application (2018-2032)
7.4 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par pays
7.4.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par pays : 2018 VS 2022 VS 2032
7.4.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par pays (2018-2023)
7.4.3 Taille du marché des médias et du divertissement en Europe 5G par pays (2024-2032)
7.4. 3 Allemagne
7.4.4 France
7.4.5 Royaume-Uni
7.4.6 Italie
7.4.7 Russie
7.4.8 Pays nordiques
8 Chine
8.1 Chine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement (2018-2032)
8.2 Chine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par type
8.2.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Chine 5G par type (2018-2023)
8.2.2 5G en Chine sur le marché des médias et du divertissement Taille par type (2024-2032)
8.2.3 Part de marché de la 5G en Chine dans les médias et du divertissement par type (2018-2032)
8.3 Taille du marché de la 5G en Chine dans les médias et du divertissement par application
8.3.1 Chine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application (2018-2023)
8.3.2 Chine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application (2024-2032)
8.3.3 Part de marché de la 5G en Chine dans les médias et du divertissement par application (2018-2032)
9 Asie (hors Chine)
9.1 Asie 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement (2018- 2032)
9.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par type
9.2.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par type (2018-2023)
9.2.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par type (2024-2032)
9.2.3 Part de marché des médias et du divertissement en Asie 5G par type (2018-2032)
9.3 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par application
9.3.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par application (2018-2023)
9.3.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par application (2024-2032)
9.3.3 Part de marché des médias et du divertissement en Asie 5G par application (2018-2032)
9.4 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par région
9.4.1 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par région : 2018 VS 2022 VS 2032
9.4.2 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par région (2018-2023)
9.4.3 Taille du marché des médias et du divertissement en Asie 5G par région (2024-2032)
9.4. 4 Japon
9.4.5 Corée du Sud
9.4.6 Chine Taïwan
9.4.7 Sud-Est Asie
9.4.8 Inde
9.4.9 Australie
10 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine
10.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement (2018-2032) )
10.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par type
10.2.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans le marché des médias et du divertissement Taille par type (2018-2023)
10.2.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché des médias et du divertissement 5G par type (2024-2032)
10.2.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Part de marché de la 5G dans les médias et du divertissement par type (2018-2032)
10.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de la 5G dans les médias et du divertissement par Application
10.3.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application (2018-2023)
10.3.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par application (2024-2032)
10.3.3 Part de marché de la 5G dans les médias et le divertissement au Moyen-Orient, en Afrique et en Amérique latine par application (2018-2032)
10.4 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays
10.4.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays : 2018 VS 2022 VS 2032
10.4.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays (2018-2023)
10.4.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine 5G dans la taille du marché des médias et du divertissement par pays (2024-2032)
10.4.4 Brésil
10.4.5 Mexique
10.4.6 Turquie
10.4.7 Arabie Saoudite
10.4.8 Israël
10.4.9 Pays du CCG
11 Profils des acteurs clés
11.1 Amazon
11.1.1 Détails de la société Amazon
11.1.2 Présentation de l'activité Amazon
11.1.3 Introduction à Amazon 5G dans les médias et le divertissement
11.1.4 Revenus d'Amazon dans la 5G Activité des médias et du divertissement (2018-2023)
11.1.5 Développements récents d'Amazon
11.2 AT&T
11.2.1 Détails de la société AT&T
11.2.2 Présentation de l'activité d'AT&T
11.2.3 Introduction d'AT&T 5G dans les médias et du divertissement
11.2.4 Chiffre d'affaires d'AT&T dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.2. 5 Développements récents d'AT&T
11.3 BBC
11.3.1 Détails de la société BBC
11.3.2 BBC Business Présentation
11.3.3 Introduction de la 5G de la BBC dans les médias et du divertissement
11.3.4 Revenus de la BBC dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.3.5 Développements récents de la BBC
11.4 Blacknut
11.4.1 Détails de la société Blacknut
11.4.2 Aperçu des activités de Blacknut
11.4.3 Blacknut 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.4.4 Revenus de Blacknut dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.4.5 Développements récents de Blacknut
11.5 Blade Group
11.5.1 Détails de la société Blade Group
11.5 .2 Présentation des activités de Blade Group
11.5.3 Blade Group 5G dans le secteur des médias et du divertissement
11.5.4 Blade Group Chiffre d'affaires dans la 5G dans Activité de médias et de divertissement (2018-2023)
11.5.5 Développements récents de Blade Group
11.6 British Telecom
11.6.1 Détails de la société British Telecom
11.6.2 Aperçu des activités de British Telecom
11.6. 3 Introduction de British Telecom 5G dans les médias et du divertissement
11.6.4 Chiffre d'affaires de British Telecom dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.6.5 Développements récents de British Telecom
11.7 China Media Group
11.7.1 Détails de la société China Media Group
11.7.2 Aperçu des activités de China Media Group
11.7.3 Introduction de la 5G de China Media Group dans le secteur des médias et du divertissement
11.7.4 Chiffre d'affaires de China Media Group dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.7.5 Développements récents de China Media Group
11.8 Deutsche Telekom
11.8.1 Détails de la société Deutsche Telekom
11.8.2 Aperçu des activités de Deutsche Telekom
11.8.3 Deutsche Telekom Introduction à la 5G dans les médias et le divertissement
11.8.4 Chiffre d'affaires de Deutsche Telekom dans le secteur des médias et du divertissement 5G (2018-2023)
11.8.5 Développements récents de Deutsche Telekom
11.9 DROVA
11.9.1 Détails de la société DROVA
11.9.2 Aperçu des activités de DROVA
11.9.3 DROVA 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.9.4 Revenus de DROVA dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.9.5 Développements récents de DROVA
11.10 Electronic Arts
11.10.1 Détails de la société Electronic Arts
11.10.2 Présentation de l'activité d'Electronic Arts
11.10.3 Electronic Arts 5G dans Introduction aux médias et au divertissement
11.10.4 Revenus des arts électroniques dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.10.5 Développements récents d'Elisa
11.11 Elisa
11.11.1 Détails de la société Elisa
11.11.2 Aperçu des activités d'Elisa
11.11.3 Elisa 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.11.4 Chiffre d'affaires d'Elisa dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.11.5 Développements récents d'Elisa
11.12 Ericsson
11.12.1 Détails de la société Ericsson
11.12.2 Aperçu des activités d'Ericsson
11.12.3 Ericsson 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.12.4 Revenus d'Ericsson dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.12.5 Développements récents d'Ericsson
11.13 Facebook
11.13.1 Détails de la société Facebook
11.13.2 Présentation de l'activité Facebook
11.13.3 Introduction à la 5G de Facebook dans les médias et le divertissement
11.13.4 Revenus de Facebook dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.13.5 Développements récents sur Facebook
11.14 GameStream
11.14.1 Détails de la société GameStream
11.14.2 Présentation de l'activité GameStream
11.14.3 Introduction à GameStream 5G dans les médias et le divertissement
11.14.4 Revenus de GameStream dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.14.5 Développements récents de GameStream
11.15 GeForce Now
11.15.1 Détails de la société GeForce Now
11.15.2 Aperçu de l'activité de GeForce Now
11.15.3 GeForce Now 5G en Introduction aux médias et au divertissement
11.15.4 GeForce Now chiffre d'affaires dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.15.5 Développements récents de GeForce Now
11.16 Google
11.16.1 Détails de la société Google
11.16.2 Présentation de l'activité de Google
11.16.3 Google 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.16.4 Revenus de Google liés à la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.16.5 Développements récents de Google
11.17 Hatch
11.17.1 Détails de la société Hatch
11.17.2 Présentation de l'activité de Hatch
11.17.3 Introduction de Hatch 5G dans les médias et le divertissement
11.17.4 Chiffre d'affaires de Hatch dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.17.5 Développements récents de Hatch
11.18 Huawei
11.18.1 Détails de la société Huawei
11.18.2 Présentation de l'activité de Huawei
11.18.3 Présentation de la 5G de Huawei dans les médias et le divertissement
11.18.4 Revenus de Huawei dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.18.5 Développements récents de Huawei
11.19 Jump Gaming
11.19.1 Détails de la société Jump Gaming
11.19.2 Aperçu de l'activité de Jump Gaming
11.19.3 Jump Gaming 5G in Introduction aux médias et au divertissement
11.19.4 Augmentation des revenus des jeux dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.19.5 Développements récents de Jump Gaming
11.20 KT
11.20.1 Détails de la société KT
11.20.2 Aperçu de l'activité de KT
11.20.3 KT 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.20.4 Revenus KT dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.20.5 KT Développements récents
11.21 LG
11.21.1 Détails de la société LG
11.21.2 Aperçu des activités de LG
11.21.3 LG 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.21.4 Revenus de LG dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.21.5 Développements récents de LG
11.22 Microsoft
11.22.1 Détails de la société Microsoft
11.22.2 Présentation de l'activité de Microsoft
11.22.3 Introduction à la 5G de Microsoft dans les médias et le divertissement
11.22.4 Revenus de Microsoft dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.22.5 Développements récents de Microsoft
11.23 MobiledgeX
11.23.1 Détails de la société MobiledgeX
11.23.2 Présentation de l'activité de MobiledgeX
11.23.3 MobiledgeX 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.23.4 Revenus de MobiledX dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.23.5 Développements récents de MobilegeX
11.24 Nokia
11.24.1 Détails de la société Nokia
11.24.2 Présentation de l'activité de Nokia
11.24.3 Présentation de Nokia 5G dans les médias et le divertissement
11.24.4 Revenus de Nokia dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.24.5 Développements récents de Nokia
11.25 NTT Docomo
11.25.1 Détails de la société NTT Docomo
11.25.2 Aperçu des activités de NTT Docomo
11.25.3 NTT Docomo 5G en Introduction aux médias et au divertissement
11.25.4 Chiffre d'affaires de NTT Docomo dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.25.5 Développements récents de NTT Docomo
11.26 Paperspace
11.26.1 Détails de la société Paperspace
11.26.2 Aperçu des activités de Paperspace
11.26.3 Paperspace 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.26.4 Revenus de l'espace papier dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.26.5 Développements récents de Paperspace
11.27 PlayKey
11.27.1 Détails de la société PlayKey
11.27.2 Présentation de l'activité PlayKey
11.27.3 PlayKey 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.27.4 Revenus de PlayKey dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.27.5 Développements récents de PlayKey
11.28 Rakuten
11.28.1 Détails de la société Rakuten
11.28.2 Présentation de l'activité de Rakuten
11.28.3 Introduction de Rakuten 5G dans les médias et le divertissement
11.28.4 Revenus de Rakuten dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.28.5 Développements récents de Rakuten
11.29 SK Telecom
11.29.1 Détails de la société SK Telecom
11.29.2 Aperçu des activités de SK Telecom
11.29.3 SK Telecom 5G en Introduction aux médias et au divertissement
11.29.4 Chiffre d'affaires de SK Telecom dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.29.5 Développements récents de SK Telecom
11h30 Ubitus
11.30.1 Détails de la société Ubitus
11.30.2 Aperçu des activités d'Ubitus
11.30.3 Ubitus 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.30.4 Revenus d'Ubitus dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.30.5 Développements récents d'Ubitus
11.31 Verizon
11.31.1 Détails de la société Verizon
11.31.2 Présentation de l'activité de Verizon
11.31.3 Introduction de Verizon 5G dans les médias et le divertissement
11.31.4 Revenus de Verizon dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.31.5 Développements récents de Verizon
11.32 Vodafone
11.32.1 Détails de la société Vodafone
11.32.2 Aperçu des activités de Vodafone
11.32.3 Introduction de Vodafone 5G dans les médias et le divertissement
11.32.4 Revenus de Vodafone dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.32.5 Développements récents de Vodafone
11.33 Vortex Gaming
11.33.1 Détails de la société Vortex Gaming
11.33.2 Présentation de l'activité de Vortex Gaming
11.33.3 Vortex Gaming 5G en Introduction aux médias et au divertissement
11.33.4 Revenus des jeux Vortex dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.33.5 Développements récents de Vortex Gaming
11.34 Wiztivi
11.34.1 Détails de la société Wiztivi
11.34.2 Aperçu des activités de Wiztivi
11.34.3 Wiztivi 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.34.4 Revenus de Wiztivi dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.34.5 Développements récents de Wiztivi
11.35 Youtube
11.35.1 Détails de la société Youtube
11.35.2 Présentation de l'activité Youtube
11.35.3 Youtube 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.35.4 Revenus Youtube dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.35.5 Développements récents sur Youtube
11.36 Znipe.TV
11.36.1 Détails de la société Znipe.TV
11.36.2 Aperçu des activités de Znipe.TV
11.36.3 Znipe .TV 5G dans les médias et le divertissement Introduction
11.36.4 Revenus de Znipe.TV dans la 5G dans les médias et Activité de divertissement (2018-2023)
11.36.5 Développements récents de Znipe.TV
11.37 ZTE
11.37.1 Détails de la société ZTE
11.37.2 Aperçu des activités de ZTE
11.37.3 ZTE 5G in Introduction aux médias et au divertissement
11.37.4 Chiffre d'affaires de ZTE dans la 5G dans le secteur des médias et du divertissement (2018-2023)
11.37.5 Développements récents de ZTE
12 Points de vue/conclusions de l'analyste
13 Annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie/approche de recherche
13.1.2 Données Source
13.2 Clause de non-responsabilité
13.3 Détails sur l'auteur
Caractéristiques |
Type de licence |
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Utilisateur unique |
Multi-utilisateur |
Utilisateur d'entreprise |
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Tarifs | US$ 4900 | US$ 7350 | US$ 9800 | |
Nombre d'utilisateurs pouvant accéder the Report |
1 utilisateur seulement |
2 à 10 utilisateurs |
Accès illimité au sein de l'organisation |
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Personnalisation gratuite |
NA |
NA |
20% |
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Gestionnaire de compte dédié |
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Support d'analyste complémentaire |
1 mois |
3 mois |
6 mois |
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Accès à l'équipe d'analystes (par appels/e-mails) |
Courriel uniquement |
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Format du livrable |
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Word |
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Excel |
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Remise sur votre prochain achat (Applicable pour seulement 1 rapport sur le type de licence de vente) (offre valable un mois seulement) |
Pas de remise |
10% |
20% |
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Autorisation d'impression |
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