Taille du marché du jeu, partage, croissance et analyse de l'industrie, par type (jeu en ligne et jeu hors ligne), par application (juvénile (7-17), jeunesse (18-40), d'âge moyen (41-65) et de personnes âgées (> 66)) et des prévisions régionales jusqu'en 2032

Dernière mise à jour: 21 March 2025
ANNÉE DE BASE:2024
DONNÉES HISTORIQUES:2020-2023
ID DU RAPPORT : TMI1915

Questions fréquemment posées