Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des licences de marque, par type (vêtements, jouets, décoration intérieure, jeux vidéo, aliments et boissons), par application (mode et vêtements, vêtements et équipements de sport, art et musique et marques d’entreprise.), et prévisions régionales jusqu’en 2032